Bonsoir,j'ai quelques questions qui me restent en tête depuis quelques temps au niveau des attributs et modificateurs de combat et qui m'empêchent de mettre un certain sens à mon optimisation,merci à celui ou celle qui pourra me répondre de façon claire et détaillée^^
-Au niveau des attributs,la force augmente mes dégats supp,cela s'oppose à l'endurance de mon adverse qui réduit mes dégats supp,comment cela se passe-t-il?Est-ce que chaque point de force que j'ai de plus que mon adversaire augmente mes dégats supp et inversement chaque point d'endurance que mon adversaire possède de plus que ma force réduit mes dégats supp?et dans ce cas,si il possède 1 point de plus d'endurance que moi en force,est ce que ma force est totalement annulée?je ne ferais aucun dégats supp via ma force?Ce qui voudrait dire qu'en cas d'égalité sur l'adverse avec ma force et son endurance,seuls mes modificateurs de combats sont pris en compte?
Pourquoi l'apport des attributs comme la force en dégats supp ne sont pas ajoutés aux modificateurs de combat?
-Au niveau des modificateurs de combat,quelles différences entre primaires et supp? j'ai moi par exemple 119 de dégats primaires et 298 de dégats supp,53 de chance de toucher et 71 chance supp de toucher,comment interpréter ces données?l'endurance et la défense de mon adversaire réduit-elle ces données ou uniquement les objets,effets, et talents décris comme "-X chance supp de toucher sur l'adversaire"?
-Les niveaux bruts influent ils en quoique ce soit à part avoir accès à des meilleurs équipements/talents etc?par exemple,si je suis lvl 200,un adversaire lvl 100 ,qu'on a EXACTEMENT le même équipement ,même talents ,bref qu'on est exactement identique,j'aurais tout de même + de valeurs de combat via mon lvl,mais cette valeur de combat est il fictive?ou le lvl apporte vraiment des bonus cachés?
Merci d'avance!