Le Start-up de Bitefight.fr, tout sous la main :)


  • Le Start-up de

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    France




    Bonjour et Bienvenue à Bitefight.fr !!



    Dans ce Topic, vous trouverez des liens vers certains des meilleurs guides que la communauté a à offrir.


    Les noms sont très explicatifs, donc si vous avez une question sur le jeu, il est préférable de commencer ici.





    etoile10.png Aide / Didacticiel Anciens Serveurs.


    etoile10.png Aide / Didacticiel Nouveaux Serveurs.


    etoile10.png En relation aux Problèmes Techniques.



    etoile10.png formules de jeu.




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    [GA & BA] Sangha Bitefight France

    ryglem10.png  team10.png    annonc10.png serveu10.png guides10.png suppor10.png recrut10.png discor10.png
  • Aide / Didacticiel Anciens Serveurs :




    etoile10.png [FAQ Complet] sur Les Anciens serveurs ( s7/16/27/28 & speed 29/30 )  maj 06/2018



    etoile10.png Guide sur la Ville en détails maj 05/2018



    etoile10.png Guide sur les Options de la Cachette   maj 05/2018



    etoile10.png Tout sur Les Pierres Démoniaques    maj 05/2018




    etoile10.png Guide sur les Aspects    maj 05/2018


    etoile10.png Guide sur les Talents    maj 05/2018


    etoile10.png Guide sur les Totems   maj 05/2018



    etoile10.png Photomaton Liste des Démons/Monstres.  maj 05/2018




    etoile10.png Guide sur les Les clans   maj 06/2018


    etoile10.png Guide sur les Les guerres de clan maj 07/2018


    etoile10.png Guide sur les Sceaux (informations sur les modifications du 17 juillet 2014)    maj 05/2018




    etoile10.png Guide sur les 3370510.pngEquipements Génération I  maj 05/2018

    etoile10.png Guide sur les 3370510.pngEquipements Génération II  maj 05/2018

    etoile10.png Guide sur les 3370510.pngEquipements Génération III [ 950 à 1490]    maj 05/2018

    etoile10.png Guide sur les 3370510.pngEquipements Génération III [ 1500 à xxx ]  a finir



    Quote
    • Génération I: Équipement du marchand de niveau 1 à 300
    • Génération II: Équipement du marchand de niveau 300 à 930
    • Génération III: Équipement du marchand de niveau 930 à ...




    etoile10.png Guide sur Les serveurs Speed maj 05/2018

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    [GA & BA] Sangha Bitefight France

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  • En relation aux Problèmes Techniques :






    etoile10.png Guide sur comment Comment se connecter sur les serveurs   maj 05/2018


    etoile10.png Guide sur les
    Abréviations et Jargon.  à faire


    etoile10.png Guide sur les Formule dans le jeu  maj 05/2018


    etoile10.png Guide sur les Talents & Chance de ...   à faire




    etoile10.png Guide sur la [Procédure] du
    Don & Reprise De Comptes   maj 05/2018


    etoile10.png Guide sur la [Procédure] du Support Ticket maj 05/2018


    etoile10.png Guide sur la [Procédure] du Multicomptes & Partages IP [Comment lier les comptes ?] maj 05/2018


    etoile10.png Guide sur [Information] Gamepay (Support paiement) maj 05/2018




    etoile10.png Guide sur les Balises & bbcode pour les descriptions maj 05/2018


    etoile10.png Guide sur les Codes Couleurs pour mise en forme de la description du clan et perso maj 05/2018


    etoile10.png Guide sur les Images en description maj 06/2018


    etoile10.png Guide sur la capture d'écran d'un RC    maj 05/2018





    etoile10.png Les Serveurs Speed maj 05/2018




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  • Les diverses formules :




    Valeur de combat:


    V = (Niveau * 4) + (Talents * 12) + (Somme de vos stats pures, sans les équipements)



    Tranche de combat:


    VdC étant la valeur de combat



    Tranche supérieure:


    VdC + (VdC * 0.25)



    Tranche inférieure:


    VdC - (VdC*0.20)



    Régénération à l'heure:


    R = Valeur de base + (125 * Endurance Totale)----------Donc, avec les équipements

    Valeur de Base = 2000



    Santé:


    S = Valeur de base + Bonus équipements + (300 * Défense Totale)----------Donc, avec les équipements

    Valeur de Base = 20000





    merci à Bobbywankenobi pour toutes ces formules





    Salaire du cimetière:


    Heure sans bonus


    50*niveau par heure



    Point de Talent


    Pour la formule du coût de votre prochain point de talent (arrondi à l'unité près) :


    100 * (nombre de points achetés ^ 2,5)


    exemple : pour le 14ème point => 100*(13^2,5) = 60.934 po



    Point de stat:


    Pour la formule du coût de votre prochain point de stat (arrondi à l'unité basse) :


    (stat courante - 4) ^ 2,4


    exemple : pour le point 215 => (214-4)^2,4 = 374391 po



    Formule pour le calcul des supp' :


    supp' en combat = ( supp' totaux de soi) / [1 + (stat réductrice adverse / stat augmentative de soi)]


    exemple : supp' toucher de A (contre B) = ( chances supp' toucher de A ) / [1 + (défense de B / dextérité de A) ]


    merci à samlegarry pour cette formule




    Reset Talent:


    Pour les 11 premiers coûts du reset des points de talent par or :

    (si quelqu'un trouve la formule, merci de bien vouloir nous la faire connaitre :) )





    N.B. : le reset par or vous dés-attribue tous les points de talents (c'est-à-dire qu'ils redeviennent des "points disponibles"). Même chose pour le reset par pierres, sauf qu'en plus, ce dernier remet le coût du reset par or au niveau 1 (donc au coût de 500 po)




    Informations générales :



    Rituels :



    :!:Les % d'actifs demandés sous une certaine période (pour les rituels) sont calculés à la toute fin du rituel, donc après les 10min d'invocation du rituel ! Et le % est sur le nombre de membres dans le clan, pas sur le nombre total possible.



    exemple :


    j'ai 10 membres dans mon clan, sur 36 possibles. Je veux lancer le rituel d'Invocation de l`étendard, il me faudra donc 3 membres connectés. Je le lance à 21h, il y a 10 minutes d'invocation, il faudra qu'à la fin de ces 10 minutes (soit à 21hh10) il y ait au moins 3 membres de mon clan qui ont été actifs lors des 10 dernières minutes (donc entre 21h10 et 21h, qu'ils aient actualisé leur page).



    Formule du gain en guerre : à trouver.


    Topic créé par Azerwolf l'Ex-Smod Vétilleux - Amant de Mymy



    ****************




    Vos Attributs:


    il faut retenir qu'un Attribut n'est pas qu'une valeur devant une compétence, mais qu'elle apporte certaine chose, comme :



    1.jpg

    Force
    + 0.17 dégâts supplémentaires



    2.jpg

    Défense
    - 0.09% Chance supplémentaire de toucher en moins sur adversaire


    3.jpg

    Dextérité
    + 0.09 % Chance supplémentaire de toucher


    4.jpg

    Endurance
    - 0.25 dégâts supplémentaires en moins sur adversaire


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    Charisme
    + 0.09 % Chance d'activer talent actif
    - 0.08 % Chance en moins d'activer talent actif sur adversaire


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