📚┇Les Totems




  • Les Totems 7.jpg

    Quelques mots sur les totems :

    Qu'est-ce qu'un totem ?


    Un totem correspond au "reste" d'un compte déchu. Cet objet porte le nom du joueur en question.



    Exemple : "Coeur/Oreille/Oeil arraché du joueur X"




    • Les totems sont affichĂ©s dans l'aperçu, en dessous de l'inventaire. L’inventaire totems est propre aux totems, indĂ©pendant de l’inventaire « objets ».
    • Le nombre maximal de totems que vous pouvez avoir dĂ©pend du niveau de votre cachette (1 emplacement par niveau de maison principale).
    • Lorsque tous les emplacements sont utilisĂ©s et que vous gagnez un nouveau combat contre un joueur inactif, le compte attaquĂ© sera supprimĂ© mais vous n'obtiendrez aucun totem.


    Etant donnĂ© qu'avoir un totem portant le nom d'un autre joueur n'est pas des plus passionnant au sein du jeu, ceux-ci ont un autre intĂ©rĂȘt.


    Pour chaque totem, deux caractéristiques aléatoires de votre personnage seront augmentées de 5 à 10 % du niveau des caractéristiques concernées du joueur déchu.



    Exemple : le joueur déchu avait 60 de force, vous pourrez alors gagner +3 à +6 points de force.



    Dans le cas oĂč la caractĂ©ristique choisie, rĂ©duite de 5 Ă  10 % Ă©quivaut Ă  un nombre infĂ©rieur Ă  1, vous gagnerez +1 point de cette caractĂ©ristique ou, au pire des cas, aucun point supplĂ©mentaire.



    Comment en obtenir un?


    Si vous attaquez un compte avec 100 jours d'inactivité ou plus, il y aura une possibilité X pour laquelle le compte sera effacé.



    • 100 jours d'inactivitĂ© = 0% de chance de suppression
    • 120 jours d'inactivitĂ© = 20% de chance de suppression
    • 150 jours d'inactivitĂ© = 50% de chance de suppression
    • 190 jours d'inactivitĂ© = 90% de chance de suppression
    • 200 jours d'inactivitĂ© = 100% de chance de suppression
    • 230 jours d'inactivitĂ© = 130% de chance de suppression ( Le compte sera dĂ©finitivement supprimĂ© si vous gagnez le combat).




    Si l'attaquant est vainqueur et que le pourcentage de suppression du compte est élevé, ce dernier gagne alors un totem.


    Les joueurs totĂ©misĂ©s sont supprimĂ©s, ils disparaissent donc du jeu (on ne peut donc avoir qu’un seul totem d’un mĂȘme joueur).



    Vous pouvez voir en fin de RC si vous avez obtenu un totem sur le joueur attaqué :



    Exemple :


    totemt10.png


    :red: Attention :!:


    totem_10.png



    si votre inventaire totem est plein, et que vous totĂ©misez encore un perso, vous ne pourrez pas obtenir le totem, qui sera alors perdu pour toujours ! Et le compte inactif sera tout de mĂȘme supprimĂ© !


    Vous pourrez vous renseigner encore une fois en fin de RC pour le sort du totem:


    Exemple :



    totem10.png

    Exceptions :

    • - les comptes inactifs et (encore) sous premium ne peuvent pas ĂȘtre supprimĂ©s ;
    • - les comptes inactifs et bannis ne peuvent pas ĂȘtre supprimĂ©s ;
    • - les comptes avec 3 pierres dĂ©moniaques ou plus ne peuvent pas ĂȘtre supprimĂ©s


    Peut-on s'en débarrasser ?

    Vous ne pouvez pas vendre les totems sur le marché.


    Le marchand, cependant, se fera une joie de vous acheter des totems à un prix dérisoire (100po quelque soit le totem). DÚs que vous avez un ou plusieurs totems dans votre inventaire, un nouveau groupe "Totems" apparaitra chez le marchand. Vous pourrez alors y vendre ces totems pour gagner des places supplémentaires dans votre inventaire pour de nouveaux totems.


    On ne peut activer qu’un seul totem Ă  la fois (comme pour une piĂšce d’équipement).


    Les joueurs peuvent voir sur votre profil les totems que vous possédez mais ils ne pourront pas savoir lequel est activé.




    Combien de sortes de totems différents existe-t-il ?


    Il existe 11 sortes de totems, ici rassemblés : "XXX est le nom du joueur".



    Le choix du «reste» gagné est généré aléatoirement.


    Avoir les 11 «restes» possibles demande un niveau 11 en maison principale, et ne provoque aucun effet supplémentaire (approuvé par un possesseur des 11 totems différents).


    Anciens Serveurs :

    2.jpg
    TĂȘte rĂ©duite de XXX
    3.jpg
    Ame de XXX
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    Coeur de XXX
    5.jpg
    Oeil de XXX
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    Main de XXX
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    Souffle de XXX
    8.jpg
    FantĂŽme de XXX
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    Oreille de XXX
    10.jpg
    Pied de XXX
    11.jpg
    MĂšche de cheveux de XXX
    1.jpg
    Défense de XXX

    Astuces pour détecter les inactifs :

    En premier lieu, c’est de connaitre sa tranche de valeur de combat que l’on peut raider (de tant à tant).

    Ensuite, on peut connaitre les inactifs en les surveillant depuis un bon moment. S’ils « n’évoluent » pas, c’est que c’est peut-ĂȘtre des inactifs.

    On peut aussi les voir « s’arrĂȘter », et devenir inactifs. On sait alors qu’il faudra attendre 3 mois environ avant qu’ils puissent ĂȘtre totĂ©misables.



    Comment repĂ©rer l’évolution ?

    Divers moyen sont Ă  votre disposition :


    Surveiller l’expĂ©rience du joueur, et ses stats (butin, combats, victoire/dĂ©faite, or gagnĂ©/perdu). Une activitĂ© dans le butin, Ă  moins d’une augmentation dans les victimes, montre que la personne est active. Un trop important gain d’exp, mĂȘme constat. Bref, si rien Ă©volue (ou trĂšs peu), alors il s’agit probablement d’un inactif.


    Les légendes urbaines concernant les totems.

    • - Il n’est pas «obligé» de mettre un adversaire Ă  0 pdv pour obtenir un totem, ni ne mettre l’autre Ă  0 augmente les chances d’obtenir le totem. Une victoire suffit.
    • - Quelqu’un se battant avec un totem aurait plus de chance de victoire contre quelqu’un ne possĂ©dant pas de totem. Rien n'est dĂ©montrĂ©, ou infirmĂ©.
    • - Avoir les 11 totems diffĂ©rents ne donne pas de bonus, ou autre.




    Topic créé par Azerwolf l'Ex-Smod Vétilleux - Amant de Mymy

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