Quelques mots sur les totems :
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TĂȘte rĂ©duite de XXX |
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Ame de XXX |
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Coeur de XXX |
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Oeil de XXX |
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Main de XXX |
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Souffle de XXX |
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FantĂŽme de XXX |
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Oreille de XXX |
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Pied de XXX |
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MĂšche de cheveux de XXX
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Défense de XXX |
Astuces pour détecter les inactifs :
En premier lieu, câest de connaitre sa tranche de valeur de combat que lâon peut raider (de tant Ă tant).
Ensuite, on peut connaitre les inactifs en les surveillant depuis un bon moment. Sâils « nâĂ©voluent » pas, câest que câest peut-ĂȘtre des inactifs.
On peut aussi les voir « sâarrĂȘter », et devenir inactifs. On sait alors quâil faudra attendre 3 mois environ avant quâils puissent ĂȘtre totĂ©misables.
Comment repĂ©rer lâĂ©volution ?
Divers moyen sont Ă votre disposition :
Surveiller lâexpĂ©rience du joueur, et ses stats (butin, combats, victoire/dĂ©faite, or gagnĂ©/perdu). Une activitĂ© dans le butin, Ă moins dâune augmentation dans les victimes, montre que la personne est active. Un trop important gain dâexp, mĂȘme constat. Bref, si rien Ă©volue (ou trĂšs peu), alors il sâagit probablement dâun inactif.
Les légendes urbaines concernant les totems.
- - Il nâest pas «obligé» de mettre un adversaire Ă 0 pdv pour obtenir un totem, ni ne mettre lâautre Ă 0 augmente les chances dâobtenir le totem. Une victoire suffit.
- - Quelquâun se battant avec un totem aurait plus de chance de victoire contre quelquâun ne possĂ©dant pas de totem. Rien n'est dĂ©montrĂ©, ou infirmĂ©.
- - Avoir les 11 totems différents ne donne pas de bonus, ou autre.
Topic créé par Azerwolf l'Ex-Smod Vétilleux - Amant de Mymy


