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Les Aspects Il existe 8 aspects qui dĂ©finissent un personnage. Chaque aspect est reliĂ© Ă deux autres (par ex. Corruption-Humain-Connaissances) et a un contraire (par ex. Homme/BĂȘte). Au dĂ©part, chaque joueur a 8000 points d`aspect, 1000 pour chacun. Vos actions et vos choix lors des quĂȘtes influencent l`Ă©volution des aspects. Si vous gagnez des points en "Humain", vous en perdrez en "BĂȘte" (aspect contraire). Si un aspect progresse, les aspect qui lui sont liĂ©s progresseront Ă©galement. L`aspect contraire baissera d`un nombre de points Ă©quivalent au total de progression des trois autres ! Lorsqu`un aspect dĂ©passe un certain seuil, le personnage reçoit diffĂ©rents bonus Ă ses attributs ou modificateurs de combat. lors de vos Actions choisis au cours de votre Aventure souscrite Ă la Taverne* cela va influencer sur vos Aspect, en faire baisser et en faire Ă©voluer, le tout est de le faire de comprendre comment cela fonctionne et ensuite de bien choisir comment jouer son histoire.
Le but ?
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đâLes Aspects
- Sangha
- Closed
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Voici les 8 Aspects et leurs opposés.de "ghostrider03 remixé par Sangha"
A Gauche la voie du mal, a droite, le bien ...- Chaos / Ordre
- Destruction / Connaissance
- BĂȘte / Humain
- Nature / Corruption
Pour l'exemple, j'ai choisit le mal, sa rapporte plus, voici les action a faire si vous choisissez cette voie !
"Piller"
BĂȘte 
lance une chasse Ă l'homme, si rĂ©ussi quelques sous, + une bagarre contre un garde de la ville (peu de gain Ă la fin, mĂȘme si gagnĂ©e)
"Tout détruire"
Destruction 
"A l'attaque"
BĂȘte
et destruction 
( un combats est lancé et vous gagné de l'or si vous le gagné )
"Terroriser"
Chaos 
"Mettre le feu"
Chaos

il arrive parfois que cela provoque un combat
"Dévorer"
BĂȘte 
"Sauter par dessus"
BĂȘte 

"Braver le danger et réagir"
Ordre 
"Accepter et ne rien faire"
Nature 
Que pour les
"Renifler"
BĂȘte
et Nature 
Que pour les
"Envouter"
Humain
, corruption
(avec +2500 po si réussi)"
Le bien :
"Chercher un autre passage"
Humain
"Entrer en ville"
Humain
"Examiner"
Connaissance
"Vous dissimuler"
Nature
"Induire en erreur"
Corruption
"Escorter"
Ordre
Autres décisions :
"Braver le danger et réagir"
Ordre 
"Accepter et ne rien faire"
Nature 
"Profiter de l'occasion"
Connaissance 
"Essayer d'en savoir plus"
Corruption 
"Passer votre chemin"
N'a aucune action vous ne gagné rien nada
Si vous tombez sur un puit :

"Jetez une piece "
Connaissance 
ça "peut" faire une 100% regen, comme ça peut rien faire de plus, ou bien encore recevoir un autre "cadeau"
"Chercher une piéce"
corruption 
et peut (aussi je pense) faire gagner des piÚces (certainement la quantité de piÚces présentes alors dans le puits, tout simplement ). -
Contents [Hide]
De nombreux joueurs, on fait tourner ceci dans des clans :
( Ca doit ĂȘtre secret dĂ©fense comme ils l'ont jamais postĂ© sur le forum)
Bien entendu, ceci n'est pas une source fiable à 100%, mais reste un outil d'aideLes actions et répartition des points :
Vous dissimuler:
nature +3
, Ordre +1
, BĂȘte +1
, Corruption -5 
Dévorer:
BĂȘte +3
, Nature +1
, Destruction +1
, Humain -5 
(+2500 santé)
Examiner:
Connaissance +3
, Humain +1
, Ordre +1
, Destruction -5 
Mettre le feu :
Chaos +6
, Destruction + 2
, Corruption +2
, Ordre -10 
Piller:
BĂȘte +6
, Nature +2
, Destruction +2
, Humain -10
(+or si réussi)
Braver le danger et réagir:
Ordre +6
, Connaissance +2
, Nature +2
, Chaos -10
Accepter et ne rien faire:
Nature +3
, Ordre +1
, BĂȘte +1
, Corruption -5
(et des dégùts)
Examiner:
Connaissance +3
, Humain +1
, Ordre +1
, Destruction -5 
Renifler:
Nature +4
, BĂȘte +4
, Ordre +1
, Destruction +1
, Humain -5
, Corruption -5
(si combat, dégùts et or)
Escorter:
Ordre +6
, Connaissance +2
, Nature +2
, Chaos -10
(et un peu d'or)
Terroriser:
Nature +3
, Chaos +3
, BĂȘte +1
, Destruction +1
, Corruption -4
, Ordre -4
A l'attaque !:
BĂȘte +4, Destruction +4
, Nature +1
, Chaos +1
, Humain -5
, Connaissance -5
(et de l'or et des dégùts)
Tout détruire:
Destruction +7
, BĂȘte +5
, Nature +1
, Chaos +2
, Connaissance -10
, Humain -5
Induire en erreur:
Corruption +3
, Chaos +1
, Humain +1
, Nature -5
Chercher un autre passage:
Humain +3
, Corruption +1
, Connaissance +1
, BĂȘte -5
Sauter par dessus:
BĂȘte +6
, Destruction +2
, Nature +2
, Humain -10 
Profiter de l'occasion:
Connaissance +3
, Humain +1
, Ordre +1
, Destruction -5 
Essayer d'en savoir plus:
Corruption +3
, Humain +1
, Chaos +1
, Naure -5
* Lancer une piĂšce:
Connaissance +3
, Humain +1
, Ordre +1
, Destruction -5
, -1
(parfois régénération de santé, parfois une potion, parfois du matériel)
* Prendre piĂšce:
si réussite, butin variable en piÚces d'or
Entrer en ville :
Humain +3
, Connaissance +1
, Corruption +1
, BĂȘte -5
Passer votre chemin:
rien
PĂ©nĂ©trer dans la forĂȘt:
rienLe second document est sous forme de tableau:
Il traite des mĂȘmes choses, sur ce que chaque Aspect entraine comme consĂ©quence sur son opposĂ© & sur les autres Aspect, mais sa lecture rend certaine choses plus facile et plus logique.
LĂ aussi, ceci n'est pas une source fiable Ă 100%, mais reste un outil d'aide -
En conclusion:
le Tableau récapitulatif des Aspects traduit et mis en page par Myllia,
D'un coup d'Ćil vous saurez de suite, quoi choisir, et quoi monter.
Tableau récapitulatif des "Aspects" :
Niveau 0
Jusqu'Ă 1750Nivevu 1
A partir de 1750Niveau 2
A partir de 2500Niveau 3
A partir de 5000Aspects 



Humain

Pas d'effet Charisme +5 Charisme +25 Charisme +25
Talent primaire +10Connaissances

Pas d'effet Talent supp. +3 Talent primaire +3 Talent primaire +5
Talent supp. +20Ordre

Pas d'effet Défense +5 Défense +25 Défense +25
Vitalité +75 000Nature

Pas d'effet Dextérité +5 Dextérité +25 Dextérité +25
Chance supp. de toucher +10BĂȘte

Pas d'effet Force +5 Force +25 Force +25
Défense (sur l'adversaire) -15Destruction

Pas d'effet Dégùts supp. +6 Dégùts supp. +30 Dégùts supp. +30
Dégùts primaires +12Chaos

Pas d'effet Endurance +5 Endurance +25 Endurance +25
Dégùts supp. (sur l'adversaire) -18Corruption

Pas d'effet Talent supp. (sur l'adversaire) -3 Talent primaire (sur l'adversaire) -3 Talent primaire (sur l'adversaire) -5
Talent supp. (sur l'adversaire) -20 -
Complément apporté :
Tutoriel de -LUBU- :
Quote from Ancien forum[Aide] Les Aspects
By -LuBu- (Jan 18th 2018, 8:10pm)tiré de l'ancien forum :
-LuBu-
Thursday, January 18th 2018, 8:10pm
Les Aspects
Bonsoir chÚres créatures de la nuit,
Je viens vers vous en cette douce soirĂ©e d'hiver pour vous partager un petit tutoriel sur les aspects. Je l'avais Ă©crit pour aider les membres de mon clan Ă monter efficacement leurs aspects. Mais je me dis que partager ces connaissances avec le maximum de personnes peut-ĂȘtre bĂ©nĂ©fique pour le jeu, et ainsi convaincre les joueurs de monter leurs aspects. Il est vrai que cette notion d'aspects est entourĂ©e d'une brume noire pour la plupart des joueurs, ne comprenant pas l'intĂ©rĂȘt et le fonctionnement de ceux-ci.
Ici, je vous livre mes connaissances, en exposant mes expériences personnelles.
Puisse ce guide vous ĂȘtre utile, et illuminer votre esprit tourmentĂ© par ses aspects dĂ©moniaques.
Entrez dans le monde de la connaissance ici !Tutoriel de Saryon :
Quote from Ancien forum[Aide] les aspects, un tutoriel simple
By saryon l'unique (Mar 6th 2018, 7:45pm)Tiré de l'ancien forum :
Tuesday, March 6th 2018, 7:45pm
Introduction
Bonjour crĂ©atures nocturnes, je vous prĂ©sente ma « mĂ©thode » pour gagner rapidement des points et ainsi monter vos aspects. Ce nâest pas la solution miracle, plutĂŽt un fil rouge, qui peutsâadapter Ă vos choix dâaspects. Il y a deux parties, introduction et methode.
Comme le temps est la grande interrogation, jâai pu pour mes choix, transfĂ©rer 280 points en moyenne par heure dâaventure. Suite Ă une erreur lors de mes objectifs , câest une moyenne qui doit correspondre Ă tous les niveaux visĂ©s.
Lâexemple que je donne correspond Ă mes envies, nĂ©anmoins vous pouvez utiliser la mĂ©thode avec un peu de travail au prĂ©alable.
Vous comprendrez, enfin jâespĂšre.Je me suis trĂšs largement servi des tutoriels existants sur le forum, quasiment complet mais comportant quelques oublies.
RĂšgles de bases
Pour bien comprendre les aspects, câest la base, faut comprendre les transferts des points dans sa globalitĂ©. La clĂ© est lâĂ©quilibre dans le transfert des points, il faut Ă©viter quâun ou plusieurs aspects tombent Ă zĂ©ro. Cela vous permet surtout de bien choisir les actions proposĂ©s et ainsi de progresser vos aspects.
Chaque aspect possĂšde deux aspects proches et un aspect opposĂ©.Les aspects proches sont ceux Ă cĂŽtĂ© de lâaspect ciblĂ© ( choisi) et vice versa. Je vous fais la liste plus bas.
EntraĂźnez vous Ă visualiser bien cela, câest hyper important !!!
Quelques soient vos objectifs. Cela vous permettra dâaugmenter directement ou indirectement les aspects correspondant Ă vos choix.
Choix des aspectsIl appartient Ă chacun selon ses envies et habitudes de jeu et souhaits de faire ses propres choix. Les avantages ne sont pas nĂ©gligeables, les bonus sont trĂšs bien expliquĂ©, sur le forum, je nây reviens pas.
Ă savoir que deux aspects cĂŽte Ă cĂŽte, sera beaucoup plus facile Ă monter quasiment en mĂȘme temps.
Au contraire, deux aspects éloignés seront légÚrement plus long à monter.
Transferts des points
La rĂ©partition des points est importante mais pas capital au dĂ©but, ne vous focalisĂ© pas lĂ dessus sauf quand vous frĂŽlez les 5 derniers points et quand vous dĂ©passerez les 5000 points . Retenez Ă la rigueur les actions transfĂ©rant le plus de points, celles qui nlĂšvent â 10.
Il est prĂ©fĂ©rable de connaĂźtre les actions influençant vos aspects directement ou indirectement et câest lĂ dessus que vous devrez travailler comme je vous le montre dans mon exemple et expĂ©rience.
Je liste également les principales actions pour faire baisser tous les aspects et donc augmenter les aspects opposés.
Sur le forum la répartition des points et influences est relativement correcte, je donnerai que une ou deux précisions.Les aspects proches et opposés :
pour monter humain, je dois baisser bĂȘte ( le plus rapide) puis destruction et nature ( augmentation indirecte)
pour monter connaissance, je dois baisser destruction ( le plus rapide) puis bĂȘte et chaos , ( augmentation indirecte)pour monter ordre, je dois baisser chaos ( le plus rapide) puis destruction et corruption ( augmentation indirecte)
pour monter nature je dois baisser corruption ( le plus rapide) puis chaos et humain ( augmentation indirecte)
pour monter bĂȘte, je dois baisser humain ( le plus rapide) puis corruption et connaissance ( augmentation indirecte)
pour monter destruction, je dois baisser connaissance ( le plus rapide) puis humain et ordre ( augmentation indirecte)
pour monter chaos, je dois baisser ordre ( le plus rapide) puis connaissance et nature ( augmentation indirecte)
pour monter corruption, je dois baisser nature ( le plus rapide) puis ordre et bĂȘte ( augmentation indirecte)
la bouche est bouclée.
Le plus important est maintenant de connaßtre les actions transférant les points adéquats.
Actions par aspect :
Le plus Important de cette mĂ©thode et Saryon sâĂ©tonne mĂȘme que ces informations ne furent pas plus clairement developpĂ©espour faire baisser humain : dĂ©vorer, piller, sauter par dessus,
pourfaire baisser chaos : braver le danger et rĂ©agir , escorter,faire face lâennemi
pour faire baisser connaissance : Ă lâattaque , tout dĂ©truirepour faire baisser nature : essayer dâen savoir plus, envoĂ»ter (bcp dâexpĂ©rience), induire en erreur, assassiner
pour faire baisser corruption : Vous dissimuler, accepter et ne rien faire
pour faire baisser destruction : profiter de lâoccasion, examiner, observer, enquĂȘter, parler
pour faire baisser bĂȘte : chercher un autre passage, entrer dans la ville, faire la fĂȘte, avertir des dangerspour faire baisser ordre: terroriser, mettre le feu
Remarques
Observer rapporte : Humain +2 Connaissances +6 ordre +2 Destruction-10enquĂȘter rapporte : Humain +2 Connaissances +6 ordre +2 Destruction -10
examiner rapporte : Humain +1 Connaissances +3 ordre +1 Destruction -5
Parler, pour mon expérience est apparu trÚs tard (vers 4500 points)
Mettre le feu Ă disparu, ( faute dâutiliser ce choix ?)Maudire est apparu tardivement ( vers 4800), cela apporte souvent des dĂ©gĂąts et en cas de rĂ©ussite, po et expĂ©rience
Envoûter est pour les
; renifler est pour les loups garous. La répartition des points données sur le forum est fausse.
Penetrer dans la forĂȘt, passer votre chemin, sâaventurer dans les montagnes, nâapporte rien
SâĂ©lancerdans les profondeurs provoque de lâexpĂ©rience et parfois uncombat. Os tĂ©nĂ©breux apporte de lâexpĂ©rience.Lancer une piĂšce ou chercher une piĂšce : ça arrive tellement souvent que je vous conseille de lancer, vous pouvez obtenir potions, items ou rien en rĂšgle gĂ©nĂ©rale.
Je pense que selon vos choix, il y a des terrains plus favorables.
Pour moi, ce fut dans les montagnes. Je ne suis pas du tout sûr de cela.
Mon exemple et expĂ©rience vous sera plus claire, enfin jâespĂšre, dans la seconde partie.MĂ©thode
Donc pour progresser rapidement, vous devez vous fixez des prioritĂ©s dans les actions proposĂ©s au sein dâune mĂȘme aventure .
Il faut :
augmenter votre principal aspect, directement et indirectement,augmenter directement ou indirectement lâaspect opposĂ© Ă celui choisi pour enuite continuer Ă le drainer.
Cela vous donne donc 5 ou 6 possibilitĂ© . Lors des aventures, le jeu propose 2, 3, 4 voir 5 actions, il faut donc Ă©tablir une liste des prioritĂ©s,. C'est tout aussi simple et câest la clĂ© pour rĂ©ussir.
J'espĂšre que mon exemple vous guidera.
Ma mĂ©thode consiste simplement Ă dĂ©terminer des prioritĂ©s, selon mes objectifs et selon les niveaux des aspects. Jâai imprimĂ© ensuite ces choix pour les avoir sous les yeux.J'arrive ainsi Ă classer les actions et donc Ă arriver Ă mes fins, au jour le jour et Ă plus long termes.
Pensez Ă terminer une aventure quand vous nâavez pas le choix ( quand les propositions sont Ă votre dĂ©faveur ) et les points acquis prĂ©cĂ©demment sont conservĂ©s. Quand vous arriverez Ă enchaĂźner plusieurs aventures, vous ĂȘtes sur la bonne voie ( record personnel Ă 14 aventures).Mon exemple
attention, jevous la prĂ©sente corrigĂ© mais telle que utilisĂ©, jâaurais pu avec le recul amĂ©liorĂ© ma dĂ©marche, notamment en combinant phase 1 et phase 2. câest la version que jâavais imprimĂ©
Objectifs :ordre niveau 3 et nature niveau 2
phase 1 :
ne pas faire terroriser et mettre le feu ( pas avant niveau 3) car ils font baisser ordre
augmenter ordre
baisser fortement chaos : braver le danger et rĂ©agir, escorter, faire face Ă lâennemi,
baisser fortement destruction : profiter de lâoccasion, observer, examiner, enquĂȘterbaisser fortement corruption : vous dissimuler, accepter et ne rien faire
Phase deux : (*)
augmenter chaos ( pour le drainer aprĂšs)
baisser connaissance : tout dĂ©truire, Ă lâattaque,
baisser nature ( mais pas en dessous de 1000 points)Objectif du jour :que j établissais
baisser connaissance : Ă lâattaque, tout dĂ©truire
baisser corruption : accepter et ne rien faire, vous dissimuler,
baisser humain : dévorer, piller, sauter par dessus,
Objectifdu jour : que j établissais, selon les niveaux
baisser bĂȘte : chercher un autre passage, entrer dans la ville, fĂȘte,avertir,baisser nature : essayer dâen savoir plus, envoĂ»ter, induire en erreur, assassiner
baisser connaissance : Ă lâattaque, tout dĂ©truire
Objectif finaux :
vérifierles niveaux, continuer ainsi, réorienter si nécessaire le priorités
Choix 1 : tout dĂ©truire, Ă lâattaque,
Choix 2 : accepter et ne rien faire, vous dissimuler.Choix 3 : Chercher un autre passage, entrer dans la ville, faire la fĂȘte, avertir des dangers,
Choix 4 : dévorer, sauter par dessus, piller
Choix 5 : braver le danger, demander plus dâinformations, escorter,
faire face Ă lâennemi
Choix 6 : essayer dâen savoir plus, envoĂ»ter, induire en erreur, assassinerPhase 3 : Quand ordre Ă atteint le niveau 3
objectif du jour : il faut vraiment vérifier les niveaux et surtout ordre car je vais le baisser, afin de drainer des points de chaos vers nature de façon indirecte
accepter et ne rien faire, vous dissimuler,
chercher un autre passage, entrer dans la ville, faire la fĂȘte, avertir des dangers
dévorer, piller, sauter par dessus,
observer, examiner, enquĂȘter, parler
terroriser
braver le danger, escorter, faire face Ă lâennemi,
tout dĂ©truire, Ă lâattaque,Ne pas faire : essayer dâen savoir plus, envoĂ»ter induire en erreur, assassiner
(*)
jâai commencĂ© cette phase quand chaos Ă©tait quasiment vide (vers 50 points) je vous conseille dâagir votre phase deux, Ă savoir le " renouveau » du ou des aspects baissĂ©s, le plus tĂŽt possible, dĂšs le dĂ©part.
Conclusion :
Choisisse vos deux objectifs, les deux aspects Ă niveau 3 et 2
Deduire les aspects Ă baisser directement oĂč indirectementDĂ©duire les aspects Ă servant Ă rĂ©gĂ©nĂ©rer, directement ou indirectement, ceux prĂ©cĂ©demment vider
Etablir une liste des actions prioritaires correspondant à baisser ou augmenter les aspects prédéfinis.
Ne pas tuer le chat
Voilà , créatures de la nuit, je vous souhaite la réussite dans vos aspects. Bon jeu !







