📚┇Les Aspects



  • Les Aspects



    113.jpg

    211.png





    Il existe 8 aspects qui définissent un personnage.


    Chaque aspect est reliĂ© Ă  deux autres (par ex. Corruption-Humain-Connaissances) et a un contraire (par ex. Homme/BĂȘte).


    Au dĂ©part, chaque joueur a 8000 points d`aspect, 1000 pour chacun. Vos actions et vos choix lors des quĂȘtes influencent l`Ă©volution des aspects. Si vous gagnez des points en "Humain", vous en perdrez en "BĂȘte" (aspect contraire).


    Si un aspect progresse, les aspect qui lui sont liés progresseront également. L`aspect contraire baissera d`un nombre de points équivalent au total de progression des trois autres !


    Lorsqu`un aspect dépasse un certain seuil, le personnage reçoit différents bonus à ses attributs ou modificateurs de combat.



    lors de vos Actions choisis au cours de votre Aventure souscrite à la Taverne* cela va influencer sur vos Aspect, en faire baisser et en faire évoluer, le tout est de le faire de comprendre comment cela fonctionne et ensuite de bien choisir comment jouer son histoire.





    Le but ?

    Arriver a quelque chose dans ce style :


    115.jpg

    212.png



    Avec un apport de bonus pas négligeable.



    Voici les 8 Aspects et leurs opposés :


    chaos.gif / regularity.gif


    Chaos VS Ordre



    destruction.gif / knowledge.gif


    Destruction VS Connaissance



    beast.gif / human.gif


    BĂȘte VS Humain



    corruption.gif / nature.gif


    Corruption VS Nature




    Vous l'aurez compris ... Vos choix entraineront des changements, et ça va pas ĂȘtre simple, ni rapide





    Je sais que pour beaucoup de joueurs, MĂȘme aprĂšs encore quelques annĂ©es, c'est du chinois pour monter leurs Aspects, c'est pour cela, que j'ai fouillĂ© un peu ici et ailleurs, pour vous proposer ce qui va suivre.


    C'est pas la Panacée, mais j'espÚre que certain y trouveront bonheur


    Pour beaucoup, à l'époque qui ont participé & échangé forum, ça a bien aidé :



    Dans le Post suivant y sera retranscrit un post tiré du topic "Aspect" discution entre joueurs", remis à jour, du joueur ghostrider03 donnant les actions a faire si vous choisissez le coté Obscure des Talents !


    Ensuite, arrow10.pngICI, 2 post retrouvé sur différentes discutions de page clan (ingame), mais me semble-t'il, jamais posté sur le forum


    nonnn ! je dirais pas oĂč je les ai trouvĂ© 8o


    En conclusion, le Tableau récapitulatif des Aspects traduit et mis en page par Myllia,


    D'un coup d'Ɠil vous saurez de suite, quoi choisir, et quoi monter.

    bf_fra17.png



    ă‚”ăƒłă‚Ź Arya Sangha


    :FR: Team Manager .Fr
    :ES: Super Game Opérateur . Es (Serveur 68, 69 & 76)
    :AR:Opérateur .Ar (Serveur 38)




  • Voici les 8 Aspects et leurs opposĂ©s.

    de "ghostrider03 remixé par Sangha"





    A Gauche la voie du mal, a droite, le bien ...

    • Chaos / Ordre
    • Destruction / Connaissance
    • BĂȘte / Humain
    • Nature / Corruption




    Pour l'exemple, j'ai choisit le mal, sa rapporte plus, voici les action a faire si vous choisissez cette voie !









    "Piller" :arrow: BĂȘte addaspect.png

    lance une chasse Ă  l'homme, si rĂ©ussi quelques sous, + une bagarre contre un garde de la ville (peu de gain Ă  la fin, mĂȘme si gagnĂ©e)





    "Tout détruire" :arrow: Destruction addaspect.png



    "A l'attaque" :arrow: BĂȘte addaspect.png et destruction addaspect.png

    ( un combats est lancé et vous gagné de l'or si vous le gagné )



    "Terroriser" :arrow: Chaos addaspect.png



    "Mettre le feu" :arrow: Chaos addaspect.png addaspect.png

    il arrive parfois que cela provoque un combat



    "DĂ©vorer" :arrow: BĂȘte addaspect.png



    "Sauter par dessus" :arrow: BĂȘte addaspect.pngaddaspect.png



    "Braver le danger et réagir" :arrow: Ordre addaspect.png


    "Accepter et ne rien faire" :arrow: Nature addaspect.png






    :!: Que pour les race2small.gif"Renifler" :arrow: BĂȘte addaspect.png et Nature addaspect.png



    :!: Que pour les race1small.gif"Envouter" :arrow: Humain addaspect.png , corruption addaspect.png

    (avec +2500 po si réussi)"






    Le bien :




    "Chercher un autre passage" :arrow: Humain addaspect.png



    "Entrer en ville" :arrow: Humain addaspect.png



    "Examiner" :arrow: Connaissance addaspect.png



    "Vous dissimuler" :arrow: Nature addaspect.png



    "Induire en erreur" :arrow: Corruption addaspect.png



    "Escorter" :arrow: Ordre addaspect.png






    Autres décisions :





    "Braver le danger et réagir" :arrow: Ordre addaspect.png



    "Accepter et ne rien faire" :arrow: Nature addaspect.png



    "Profiter de l'occasion" :arrow: Connaissance addaspect.png



    "Essayer d'en savoir plus" :arrow: Corruption addaspect.png



    "Passer votre chemin" :arrow: N'a aucune action vous ne gagné rien nada





    Si vous tombez sur un puit :



    409159puits.png



    "Jetez une piece " :arrow: Connaissance addaspect.png

    ça "peut" faire une 100% regen, comme ça peut rien faire de plus, ou bien encore recevoir un autre "cadeau"



    "Chercher une piéce" :arrow: corruption addaspect.png

    et peut (aussi je pense) faire gagner des piÚces (certainement la quantité de piÚces présentes alors dans le puits, tout simplement ).

    bf_fra17.png



    ă‚”ăƒłă‚Ź Arya Sangha


    :FR: Team Manager .Fr
    :ES: Super Game Opérateur . Es (Serveur 68, 69 & 76)
    :AR:Opérateur .Ar (Serveur 38)



  • De nombreux joueurs, on fait tourner ceci dans des clans :

    ( Ca doit ĂȘtre secret dĂ©fense comme ils l'ont jamais postĂ© sur le forum)



    10.png Bien entendu, ceci n'est pas une source fiable Ă  100%, mais reste un outil d'aide



    Les actions et répartition des points :




    Vous dissimuler:


    nature +3 addaspect.png, Ordre +1 addaspect.png, BĂȘte +1 addaspect.png, Corruption -5 addaspect.png





    Dévorer:


    BĂȘte +3 addaspect.png, Nature +1 addaspect.png, Destruction +1 addaspect.png, Humain -5 addaspect.png

    (+2500 santé)






    Examiner:


    Connaissance +3 addaspect.png, Humain +1 addaspect.png, Ordre +1 addaspect.png, Destruction -5 addaspect.png





    Mettre le feu :


    Chaos +6 addaspect.png, Destruction + 2 addaspect.png, Corruption +2 addaspect.png, Ordre -10 addaspect.png




    Piller:


    BĂȘte +6 addaspect.png, Nature +2 addaspect.png, Destruction +2 addaspect.png, Humain -10 addaspect.png

    (+or si réussi)





    Braver le danger et réagir:


    Ordre +6 addaspect.png, Connaissance +2 addaspect.png, Nature +2 addaspect.png, Chaos -10 addaspect.png




    Accepter et ne rien faire:


    Nature +3 addaspect.png, Ordre +1 addaspect.png, BĂȘte +1 addaspect.png, Corruption -5 addaspect.png

    (et des dégùts)





    Examiner:

    Connaissance +3 addaspect.png, Humain +1 addaspect.png, Ordre +1 addaspect.png, Destruction -5 addaspect.png




    Renifler:

    Nature +4 addaspect.png, BĂȘte +4 addaspect.png, Ordre +1 addaspect.png, Destruction +1 addaspect.png, Humain -5 addaspect.png, Corruption -5 addaspect.png

    (si combat, dégùts et or)




    Escorter:

    Ordre +6 addaspect.png, Connaissance +2 addaspect.png, Nature +2 addaspect.png, Chaos -10 addaspect.png

    (et un peu d'or)





    Terroriser:

    Nature +3 addaspect.png, Chaos +3 addaspect.png, BĂȘte +1 addaspect.png, Destruction +1 addaspect.png, Corruption -4 addaspect.png, Ordre -4 addaspect.png





    A l'attaque !:

    BĂȘte +4, Destruction +4 addaspect.png, Nature +1 addaspect.png, Chaos +1 addaspect.png, Humain -5 addaspect.png, Connaissance -5 addaspect.png

    (et de l'or et des dégùts)






    Tout détruire:

    Destruction +7 addaspect.png, BĂȘte +5 addaspect.png, Nature +1 addaspect.png, Chaos +2 addaspect.png, Connaissance -10 addaspect.png, Humain -5 addaspect.png





    Induire en erreur:

    Corruption +3 addaspect.png, Chaos +1 addaspect.png, Humain +1 addaspect.png, Nature -5 addaspect.png




    Chercher un autre passage:

    Humain +3 addaspect.png, Corruption +1 addaspect.png, Connaissance +1 addaspect.png, BĂȘte -5 addaspect.png




    Sauter par dessus:

    BĂȘte +6 addaspect.png, Destruction +2 addaspect.png, Nature +2 addaspect.png, Humain -10 addaspect.png





    Profiter de l'occasion:

    Connaissance +3 addaspect.png, Humain +1 addaspect.png, Ordre +1 addaspect.png, Destruction -5 addaspect.png




    Essayer d'en savoir plus:

    Corruption +3 addaspect.png, Humain +1 addaspect.png, Chaos +1 addaspect.png, Naure -5 addaspect.png





    * Lancer une piĂšce:

    Connaissance +3 addaspect.png, Humain +1 addaspect.png, Ordre +1 addaspect.png, Destruction -5 addaspect.png, -1 res2.gif

    (parfois régénération de santé, parfois une potion, parfois du matériel)




    * Prendre piĂšce:


    si réussite, butin variable en piÚces d'or






    Entrer en ville :

    Humain +3 addaspect.png, Connaissance +1 addaspect.png, Corruption +1 addaspect.png, BĂȘte -5 addaspect.png




    Passer votre chemin:

    rien



    PĂ©nĂ©trer dans la forĂȘt:

    rien







    Le second document est sous forme de tableau:



    Il traite des mĂȘmes choses, sur ce que chaque Aspect entraine comme consĂ©quence sur son opposĂ© & sur les autres Aspect, mais sa lecture rend certaine choses plus facile et plus logique.



    10.png LĂ  aussi, ceci n'est pas une source fiable Ă  100%, mais reste un outil d'aide






    110.png


    210.png


    310.png

    bf_fra17.png



    ă‚”ăƒłă‚Ź Arya Sangha


    :FR: Team Manager .Fr
    :ES: Super Game Opérateur . Es (Serveur 68, 69 & 76)
    :AR:Opérateur .Ar (Serveur 38)



  • En conclusion:


    le Tableau récapitulatif des Aspects traduit et mis en page par Myllia,


    D'un coup d'Ɠil vous saurez de suite, quoi choisir, et quoi monter.

    Tableau récapitulatif des "Aspects" :


    Niveau 0
    Jusqu'Ă  1750
    Nivevu 1
    A partir de 1750
    Niveau 2
    A partir de 2500
    Niveau 3
    A partir de 5000
    Aspects Aspekte_pfeil_grau_5.gif Aspekte_pfeil_gelb_5.gif Aspekte_pfeil_orange_5.gif Aspekte_pfeil_rot_5.gif
    Humain
    human.gif Pas d'effet Charisme +5 Charisme +25 Charisme +25
    Talent primaire +10
    Connaissances
    knowledge.gif Pas d'effet Talent supp. +3 Talent primaire +3 Talent primaire +5
    Talent supp. +20
    Ordre
    regularity.gif Pas d'effet Défense +5 Défense +25 Défense +25
    Vitalité +75 000
    Nature
    nature.gif Pas d'effet Dextérité +5 Dextérité +25 Dextérité +25
    Chance supp. de toucher +10
    BĂȘte
    beast.gif Pas d'effet Force +5 Force +25 Force +25
    Défense (sur l'adversaire) -15
    Destruction
    destruction.gif Pas d'effet Dégùts supp. +6 Dégùts supp. +30 Dégùts supp. +30
    Dégùts primaires +12
    Chaos
    chaos.gif Pas d'effet Endurance +5 Endurance +25 Endurance +25
    Dégùts supp. (sur l'adversaire) -18
    Corruption
    corruption.gif Pas d'effet Talent supp. (sur l'adversaire) -3 Talent primaire (sur l'adversaire) -3 Talent primaire (sur l'adversaire) -5
    Talent supp. (sur l'adversaire) -20




    bf_fra17.png



    ă‚”ăƒłă‚Ź Arya Sangha


    :FR: Team Manager .Fr
    :ES: Super Game Opérateur . Es (Serveur 68, 69 & 76)
    :AR:Opérateur .Ar (Serveur 38)



  • ComplĂ©ment apportĂ© :



    Tutoriel de -LUBU- :

    Quote from Ancien forum

    [Aide] Les Aspects

    By -LuBu- (Jan 18th 2018, 8:10pm)


    tiré de l'ancien forum :




    Tutoriel de Saryon :

    Quote from Ancien forum

    [Aide] les aspects, un tutoriel simple

    By saryon l'unique (Mar 6th 2018, 7:45pm)


    Tiré de l'ancien forum :


    bf_fra17.png



    ă‚”ăƒłă‚Ź Arya Sangha


    :FR: Team Manager .Fr
    :ES: Super Game Opérateur . Es (Serveur 68, 69 & 76)
    :AR:Opérateur .Ar (Serveur 38)