Efekty (Mana)














Ważne linki
Zachowaj czujność!

Rekrutacja Operatorów Gry - OTWARTA!


  • Efekty

    czyli inaczej bonusy do umiejętności. Po wygranej walce z przeciwną rasą, nasza postać dostaje czasowy (20 minut) bonus do umiejętności zależny od umiejętności przeciwnika.




    Siła :


    buff1.jpg


    Obrona:

    buff2.jpg


    Zwinność :


    buff3.jpg


    Wytrzymałość :


    buff4.jpg


    Charyzma :


    buff5.jpg


    Przykładowo:


    Zwycięzca

    Siła: 30

    Obrona: 40

    Zwinność: 35

    Wytrzymałość: 25

    Charyzma: 35


    Ofiara:

    Siła: 45

    Obrona: 45

    Zwinność: 30

    Wytrzymałość: 22

    Charyzma: 42


    W tym przypadku największa różnica umiejętności (15 punktów) między zwycięzcą i ofiarą jest w Sile, więc zwycięzca dostaje na 20 minut bonus do siły, obliczany w następujący sposób:


    :arrow: bonus = 25% największej różnicy w umiejętnościach


    :arrow: 25% z 15 = 3,75


    :arrow: bonus +3 do siły przez 20 minut


    Ułamki przy efektach zaokrąglamy w dół więc efekt będzie dopiero przy różnicy 4 punktów umiejętności.


    Jeżeli zaatakuje nas przeciwnik lub to my zaatakujemy przeciwnika z wyższym lvl lecz niższymi statystykami Mana nie zostanie nam przyznana.



    EFEKTY zdobywamy tylko w normalnych walkach.

    W domu Cierpienia nie zdobywamy EFEKTÓW.


    W przypadku zauważenia błędów proszę o informację na PW






    Edycja możliwa dzięki : Fexar'owi