Am creat acest thread cu menirea de a ajuta jucatorii pasionati de bf in a intelege mai bine mecanismele din spatele unor functii noi precum: Valoarea luptei, sistemul nou de viata & regenerare, etc..
Valoarea luptei = Suma abilitatilor de baza + level x 4 + nr. talentelor x 12.
Raza de atac in concordanta cu valoarea luptei = Pentru limita inferioara 20% din valoarea luptei contului tau | Pentru limita superioara 20% din valoarea luptei oponentilor (Undeva la 25% ar fi limita superioara daca am calcula in functie de valoarea luptei caracterului tau).
Viata = 20000 ( valoarea implicita la level 1) + aparare x 300 + bonusul survenit din modificarile itemelor/talentelor alese.
Regenerarea pe ora = 2000 + rezistenta x 125 + bonusul survenit din modificarile itemelor/talentelor alese.
Costului unei abilitati = (Valoarea abilitatii curente - 4) ^ 2,4
Costul urmatorului punct - talent = 100 * (Punctele - talent actuale ^ 2,5)
Aurul protejat de lada = level x 1200
* Toate formulele au fost descoperite, verificate si publicate de catre jucatori coraborat cu un mic ajutor din partea developerilor bitefight.
Multumim lui AlexYs pentru acest ghid.