Aspectos

  • Para fazer os seus aspectos você deve ir na taberna -> iniciar história.


    Esse assunto é bem complicado de se explicar.


    Pense nos oito aspectos como 4 balanças, cada aspecto tem o seu oposto formando uma balança a partir do momento que você acrescenta a um aspecto você retira pontos do outro aspecto, ou seja, do seu oposto.


    Cada aspecto gera uma bonificação diferente. Cada um possui 3 níveis que são atingidos com uma quantia de pontos.


    Pontos necessários para receber uma bonificação em algum aspecto:


    1750 nível I

    2500 Nível II

    5000 nível III


    Lembrando que você tem apenas 8 (oito) mil pontos para distribuir em seus aspectos. Com isso você consegue:


    4 aspectos nível I

    3 aspectos nível II

    1 aspecto nível III e 1 nível II.


    No nível III o aspecto libera uma bonificação extra de grande auxílio no jogo.


    Exemplo:


    Aspecto Ordem


    Nível I (1.750) = 5 pontos em defesa

    Nível II (2.500 pontos) = 25 pontos em Defesa

    Nível III (5000 pontos) = 25 pontos de defesa + 75.000 de pontos de vida.


    :bitef:

  • Montando o seu aspecto.


    No começo é mil maravilhas, porque seus aspectos estão balanceados, então toda vez que você acrescentar ao aspecto que você estiver trabalhando ele vai retirar do aspecto oposto para adicionar ao seu aspecto desejado.



    Cada ação que você escolher vai retirar 5(cinco) pontos do oposto e adicionar 3 ao aspecto da ação e 1ponto em cada aspecto relacionado ao aspecto da ação (confuso não?).


    Cada aspecto possui:



    • Um aspecto oposto que irá decair a cada ponto adicionado ao aspecto desejado.


    Exemplo


    +5 Destruição -5 Sabedoria


    Dois aspectos relacionados que irão subir de forma indireta quando você acrescentar pontos ao seu aspecto.




    Exemplo


    +5 (3 em destruição 1 em besta e 1 em caos) - 5 de sabedoria.


    Você apenas consegue acrescentar pontos ao seu aspecto enquanto o aspecto oposto tiver pontos para serem retirados (é aqui que a brincadeira fica insana 8o).





    Então para subir destruição eu devo ter pontos em sabedoria. Porém não posso escolher ações que subam sabedoria pois irá reduzir o aspecto de destruição. Então você deve subir sabedoria através de seus aspectos relacionados (Humano e Ordem)


    Exemplo


    +5 (3 pontos em Ordem, 1 em Sabedoria e 1 em Natureza) - 5 pontos em Caos.


    E dessa forma (odisseia) você vai subindo o seu aspecto oposto através do aspecto relacionado para assim liberar pontos no aspecto oposto para poder acrescentar ao aspecto que você deseja evoluir.


    :bitef:

  • RELAÇÃO ENTRE OS ASPECTOS



    1. aumentar besta – diminui humano; aumenta natureza e destruição.


    2. aumentar caos – diminui ordem; aumenta corrupção e destruição.


    3. aumentar sabedoria – diminui destruição; aumenta humano e ordem.


    4. aumentar humano – diminui besta; aumenta sabedoria e corrupção.


    5. aumentar destruição – diminui sabedoria; aumenta besta e caos.


    6. aumentar natureza – diminui corrupção; aumenta besta e ordem.


    7. aumentar ordem – diminui caos; aumenta sabedoria e natureza.


    8. aumentar corrupção – diminui natureza; aumenta humano e caos


  • A relação Aspecto comSkill/Modificação de luta:



    Humano - Carisma →

    nível 1: +5; nível 2: +25; Nível 3: +25 carisma + 10 talento basico


    Sabedoria - Talento Basico →

    nível 1: +3; nível 2: +15; Nivel 3: 15 talento basico + 20 bônus de talenro



    Ordem - Defesa →

    nível 1: +5; nível 2: +25; nível 3: +25 Defesa/+75.000 Vitalidade.


    Natureza - Destreza →

    nível 1: +5; nível 2: +25; nível 3: + 25/ +10 Bônus de poss. de golpe.


    Besta - Força →

    nível 1: +5; nível 2: +25; nível 3: +25 Força/ -15 Defesa (sobre o adversário).


    Destruição – Bônus de Dano →

    nível 1: +6; nível 2: +30; nível 3: +30 Bônus de Dano e +12 Dano Básico.


    Caos - Resistência →

    nível 1: +5; nível 2: +25; nível 3: +25 resistência -30 bônus dano (sobre o adversário)


    Corrupção - Bônus de talentos (no adversário) →

    nível 1: -5; nível 2:-15; nível 3: -5 Talento Básico (sobre o adversário) e -20 Bônus de Talento (sobre o adversário).