Guida Mana

  • Guida Mana



    Il mana si ottiene vincendo una battaglia PvP contro un giocatore avente un livello e/o un valore di combattimento maggiore e le cui abilità sono più alte delle proprie.


    Dopo un combattimento il vincitore, oltre agli ori rubati ed all'esperienza, ottiene un bonus sulle proprie abilità per un breve periodo di tempo che, può variare da 30 minuti fino a pochi minuti.




    Questo bonus dipende dalla differenza tra le abilità del vincitore e del suo avversario.


    Esempio: Player 1 contro Player 2


    Vincitore Player 1


    Player 1-level: 898

    Valore di combattimento: 6.961

    Forza

    929

    Difesa

    680

    Agilità

    634

    Resistenza

    855

    Carisma

    616

    Player 2: 902

    Valore di combattimento: 8.098

    Forza

    1261

    Difesa

    780

    Agilità

    850

    Resistenza

    800

    Carisma

    620


    DIFFERENZE


    Forza

    332

    Difesa

    100

    Agilità

    216

    Resistenza

    -55

    Carisma

    4



    In questo caso la differenza più grande tra tra le varie abilità del vincitore e del perdente (punti abilità che includono anche le abilità che si ottengono dagli oggetti attivati) è quella della Forza; quindi il vincitore riceve un bonus Forza per 20 minuti.


    Il valore del bonus viene calcolato come di seguito riportato:



    25% della differenza dell'abilità.


    25% di 332 = 83


    Risultato: il vincitore riceve un bonus sull'abilità della Forza + 83 punti.


    Simboli dei mana a seconda delle abilità


    Mana della forza


    Mana della difesa


    Mana dell'agilità


    Mana della resistenza


    Mana del carisma






    Credits: Guida realizzata da Adominik


    Disclaimer


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    vampy-gatta malefica e moooolto vendicativa



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    "Non sono le zanne o la pelliccia a renderti un mostro, o almeno non sempre.

    A volte è soltanto dove tracci un confine." [Dono di cenere L.k.Hamilton]


    <Lord_Syrio> o lo capisci o ti pianto in un vaso giuro XD

  • HECKET

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