Guía originalmente escrita por SiS - 13/01/2012
- Introducción a los Aspectos -
Los aspectos son una característica implementada en la versión 2.2.3 de BiteFight.
Existen 8 aspectos como se ven en la siguiente imagen:
Cada uno de estos aspectos, tiene otros dos relacionados y un opuesto de la siguiente manera:

Humano -> Corrupción y Conocimiento -> Bestia

Conocimiento -> Humano y Orden -> Destrucción

Orden -> Conocimiento y Naturaleza -> Caos

Naturaleza -> Orden y Bestia -> Corrupción

Bestia -> Naturaleza y Destrucción -> Humano

Destrucción - > Bestia y Caos -> Conocimiento

Caos -> Destrucción y Corrupción -> Orden

Corrupción -> Caos y Humano -> Naruraleza
Cualquier cuenta tiene en todo momento un total de 8000 puntos de aspectos. Al inicio, estos puntos están repartidos equitativamente entre todos los aspectos (1000 en cada uno).
A medida que el jugador toma decisiones en una historia estos aspectos se van modificando teniendo en cuenta los opuestos y los relacionados.
Esto quiere decir, que si el jugador toma una decisión que aumenta el aspecto Humano, aumentarán también los aspectos Corrupción y Conocimiento (relacionados) y disminuirá el aspecto Bestia (Opuesto).
Además, cada aspecto cuenta con distintos niveles, según los cuales, darán un bonus de acuerdo al aspecto que sea y la cantidad de puntos que tenga.
De 0 a 1750 puntos:
De 1750 a 2500 puntos: 
De 2500 a 5000 puntos:
Más de 5000 puntos: 










aumentan también los dos aspectos relacionados y a la vez disminuye el opuesto. Esto funciona de la siguiente manera. Al aumentar un aspecto, éste sube 3 puntos, los dos relacionados suben 1 punto cada uno, y el opuesto disminuye en 5 puntos.