Totalmente de acuerdo con el comentario de Eclipse, muchos tienen la hegemonía de un juego que no es personal, sino que de estrategia grupal, por eso existen los clanes y razas, Por consiguiente a los sellos, es prioridad tener niveles grandes y con 1 o 2 que se pongan de acuerdo dejan a los demás con 0 opción , cosa que ya esta pasando, o dependiendo de unos pocos para seguir estrategias y finalmente jugar bajo ciertos lineamientos que no son los que uno quiere.
Por ello yo propongo tener en cuenta lo dicho anteriormente, y agregaría que así como en el ataque existe nivel de batalla y rangos, en guerras debería ser igual, nivel de batalla en guerras y cantidad mínima , para tratar de equiparar un poco y todos tener la posibilidad de ir por sellos. Además de inyectar mas jugadores a los servidores que cada día están más desolados!
Apoyo la idea