Classificação de itens e talentos.
Dano, Redução (negação), possibilidades, de Guerra, mesclado, de vital, de atributos.
Parte I
Dano
Itens/ Talentos que dão ou tiram: Dano Básico e/ou Bônus de Dano.
Exemplos:
Arma Orrech
Dano básico: +15
Bonus de dano: +74
Capacete Hydra
Dano básico (Sobre o adversário): -8
Bonus de dano (Sobre o adversário): -37
Talento Evasão Hábil
- 12 Dano básico (no adversário)
Talento Espíritos Malignos
+18 Dano Básico
Redução (negação)
Itens/Talentos que tiram a Possibilidade de Golpe do Adversário e/ou Bônus de Possibilidades do Adversário.
Exemplos:
Capacete Skymning
Possibilidade de golpe (Sobre o adversário): -4
Bonus de possibilidade de golpe (Sobre o adversário): -14
Bota Anjalan
Possibilidade de golpe (Sobre o adversário): -3
Bonus de possibilidade de golpe (Sobre o adversário): -8
Carisma: +70
Talento Senhor do Sangue
-6 Possibilidades de Golpe (no Adversário)
Possibilidade
Itens/ Talento que aumentem sua própria Possibilidades de Golpe e/ ou Bônus de Possibilidades
Exemplos:
Artigo Gamba
Possibilidade de golpe: +3
Bonus de possibilidade de golpe: +17
Arma Krimmir
Possibilidade de golpe: +3
Bonus de possibilidade de golpe: +10
Destreza: +68
Talento Golpe Mutilador
+2 possibilidade de Golpe