Talenti - BF Versione 3.1.0

  • Talenti - BF Versione 3.1.0



    Livello Tipologia Talento Stadio Caratteristica
    4 talent_passive.png Forze sovrannaturali 1/4 Aumenta il tuo potere d'attacco
    di un +2 in modo permanente
    4 talent_passive.png Forze sovrannaturali 2/4 Aumenta il tuo potere d'attacco
    di un +4 in modo permanente
    4 talent_passive.png Forze sovrannaturali 3/4 Aumenta il tuo potere d'attacco
    di un +8 in modo permanente
    4 talent_passive.png Forze sovrannaturali 4/4 Aumenta il tuo potere d'attacco
    di un +12 in modo permanente
    4 talent_passive.png Aura protettiva 1/4 Diminuisce il potere d'attacco dell'avversario
    di un -2 in modo permanente
    4 talent_passive.png Aura protettiva 2/4 Diminuisce il potere d'attacco dell'avversario
    di un -4 in modo permanente
    4 talent_passive.png Aura protettiva 3/4 Diminuisce il potere d'attacco dell'avversario
    di un -8 in modo permanente
    4 talent_passive.png Aura protettiva 4/4 Diminuisce il potere d'attacco dell'avversario
    di un -12 in modo permanente
    4 talent_passive.png Precisione 1/4 Aumenta la propria possibilità di colpire
    di un +2 in modo permanente
    4 talent_passive.png Precisione 2/4 Aumenta la propria possibilità di colpire
    di un +4 in modo permanente
    4 talent_passive.png Precisione 3/4 Aumenta la propria possibilità di colpire
    di un +4 in modo permanente
    4 talent_passive.png Precisione 4/4 Aumenta la propria possibilità di colpire
    di un +12 in modo permanente
    4 talent_passive.png Riflessi di combattimento 1/4 Diminuisce la possibiltà di colpire dell'avversario
    di un -2 in modo permanente
    4 talent_passive.png Riflessi di combattimento 2/4 Diminuisce la possibiltà di colpire dell'avversario
    di un -4 in modo permanente
    4 talent_passive.png Riflessi di combattimento 3/4 Diminuisce la possibiltà di colpire dell'avversario
    di un -6 in modo permanente
    4 talent_passive.png Riflessi di combattimento 4/4 Diminuisce la possibiltà di colpire dell'avversario
    di un -8 in modo permanente
    4 talent_passive.png Odio profano 1/4 Aumenta la propria velocità d'attacco
    di un +2 in modo permanente
    4 talent_passive.png Odio profano 2/4 Aumenta la propria velocità d'attacco
    di un +4 in modo permanente
    4 talent_passive.png Odio profano 3/4 Aumenta la propria velocità d'attacco
    di un +8 in modo permanente
    4 talent_passive.png Odio profano 4/4 Aumenta la propria velocità d'attacco
    di un +12 in modo permanente
    4 talent_passive.png Incantesimo scudo 1/4 Diminuisce velocità d'attacco dell'avversario
    di un -2 in modo permanente.
    4 talent_passive.png Incantesimo scudo 2/4 Diminuisce velocità d'attacco dell'avversario
    di un -4 in modo permanente.
    4 talent_passive.png Incantesimo scudo 3/4 Diminuisce velocità d'attacco dell'avversario
    di un -6 in modo permanente.
    4 talent_passive.png Incantesimo scudo 4/4 Diminuisce velocità d'attacco dell'avversario
    di un -8 in modo permanente.
    12 talent_active.png Bestia interiore 1/3 C'è un 70% di possibilità che il proprio potere d'attacco aumenti
    di un +4 per 1 turno.
    Tuttavia, la propria possibilità di colpire diminuisce
    contemporaneamente di un -1 Durata: 1 Turno
    12 talent_active.png Bestia interiore 2/3 C'è un 70% di possibilità che il proprio potere d'attacco aumenti
    di un +8 per 1 turno. Tuttavia, la propria possibilità di colpire
    diminuisce contemporaneamente di un -2. Durata: 1 Turno
    12 talent_active.png Bestia interiore 3/3 C'è un 70% di possibilità che il proprio potere d'attacco aumenti
    di un +12 per 1 turno. Tuttavia, la propria possibilità di colpire
    diminuisce contemporaneamente di un -3. Durata: 1 Turno
    12 talent_active.png Disciplina 1/3 C'è un 70% di possibilità che la propria possibilità di colpire aumenti
    di un +4 per 1 turno. Tuttavia, la propria velocità d'attacco
    diminuisce contemporaneamente di un -1. Durata: 1 Turno
    12 talent_active.png Disciplina 2/3 C'è un 70% di possibilità che la propria possibilità di colpire aumenti
    di un +8 per 1 turno. Tuttavia, la propria velocità d'attacco
    diminuisce contemporaneamente di un -2. Durata: 1 Turno
    12 talent_active.png Disciplina 3/3 C'è un 70% di possibilità che la propria possibilità di colpire aumenti
    di un +12 per 1 turno. Tuttavia, la propria velocità d'attacco diminuisce
    contemporaneamente di un -3. Durata: 1 Turno
    12 talent_active.png Doppio colpo 1/3 C'è un 70% di possibilità che la propria velocità d'attacco aumenti
    di un +4 per 1 turno. Tuttavia, il proprio potere d'attacco diminuisce
    contemporaneamente di un -1. Durata: 1 Turno
    12 talent_active.png Doppio colpo 2/3 C'è un 70% di possibilità che la propria velocità d'attacco aumenti
    di un +8 per 1 turno. Tuttavia, il proprio potere d'attacco
    diminuisce contemporaneamente di un -2. Durata: 1 Turno
    12 talent_active.png Doppio colpo 3/3 C'è un 70% di possibilità che la propria velocità d'attacco aumenti
    di un +12 per 1 turno. Tuttavia, il proprio potere d'attacco
    diminuisce contemporaneamente di un -3. Durata: 1 Turno
    12 talent_active.png Pelle di ferro 1/3 C'è un 70% di possibilità che il potere d'attacco del tuo avversario
    diminuisca di un -4 per 1 turno. Tuttavia, la possibilità di colpire
    dell'avversario aumenterà contemporaneamente di un +1. Durata: 1 Turno
    12 talent_active.png Pelle di ferro 2/3 C'è un 70% di possibilità che il potere d'attacco del tuo avversario
    diminuisca di un -8 per 1 turno. Tuttavia, la possibilità di colpire
    dell'avversario aumenterà contemporaneamente di un +2. Durata: 1 Turno
    12 talent_active.png Pelle di ferro 3/3 C'è un 70% di possibilità che il potere d'attacco del tuo avversario
    diminuisca di un -12 per 1 turno. Tuttavia, la possibilità di colpire
    dell'avversario aumenterà contemporaneamente di un +3. Durata: 1 Turno
    12 talent_active.png Evasione abile 1/3 C'è un 70% di possibilità che la possibilità di colpire dell'avversario
    diminuisca di un -4 per 1 turno. Tuttavia, la velocità d'attacco
    dell'avversario aumenterà contemporaneamente di un +1. Durata: 1 Turno
    12 talent_active.png Evasione abile 2/3 C'è un 70% di possibilità che la possibilità di colpire dell'avversario
    diminuisca di un -8 per 1 turno. Tuttavia, la velocità d'attacco
    dell'avversario aumenterà contemporaneamente di un +2. Durata: 1 Turno
    12 talent_active.png Evasione abile 3/3 C'è un 70% di possibilità che la possibilità di colpire dell'avversario
    diminuisca di un -12 per 1 turno. Tuttavia, la velocità d'attacco
    dell'avversario aumenterà contemporaneamente di un +3. Durata: 1 Turno
    12 talent_active.png Oscuramento 1/3 C'è un 70% di possibilità che la velocità d'attacco dell'avversario
    diminuisca di un -4 per 1 turno. Tuttavia, il potere d'attacco
    dell'avversario aumenterà contemporaneamente di un +1. Durata: 1 Turno
    12 talent_active.png Oscuramento 2/3 C'è un 70% di possibilità che la velocità d'attacco dell'avversario
    diminuisca di un -8 per 1 turno. Tuttavia, il potere d'attacco
    dell'avversario aumenterà contemporaneamente di un +2. Durata: 1 Turno
    12 talent_active.png Oscuramento 3/3 C'è un 70% di possibilità che la velocità d'attacco dell'avversario
    diminuisca di un -12 per 1 turno. Tuttavia, il potere d'attacco
    dell'avversario aumenterà contemporaneamente di un +3. Durata: 1 Turno
    24 talent_active.png Berseker 1/2 C'è un 80% di possibilità che il proprio potere d'attacco
    aumenterà di un +5 per 1 turno. Tuttavia, il potere d'attacco
    dell'avversario aumenterà contemporaneamente di un +2. Durata: 1 Turno
    24 talent_active.png Berseker 1/2 C'è un 80% di possibilità che il proprio potere d'attacco
    aumenterà di un +10 per 1 turno. Tuttavia, il potere d'attacco
    dell'avversario aumenterà contemporaneamente di un +4. Durata: 1 Turno
    24 talent_active.png Legame di sangue 1/2 C'è un 80% di possibilità che la propria possibilità di colpire
    aumenterà di un +5 per 1 turno. Tuttavia, la possibilità di colpire
    dell'avversario aumenterà contemporaneamente di un +2. Durata: 1 Turno
    24 talent_active.png Legame di sangue 1/2 C'è un 80% di possibilità che la propria possibilità di colpire
    aumenterà di un +10 per 1 turno. Tuttavia, la possibilità di colpire
    dell'avversario aumenterà contemporaneamente di un +4. Durata: 1 Turno
    24 talent_active.png Furore 1/2 C'è un 80% di possibilità che la propria velocità d'attacco
    aumenterà di un +5 per 1 turno. Tuttavia, la velocità d'attacco
    dell'avversario aumenterà contemporaneamente di un +2. Durata: 1 Turno
    24 talent_active.png Furore 1/2 C'è un 80% di possibilità che la propria velocità d'attacco
    aumenterà di un +10 per 1 turno. Tuttavia, la velocità d'attacco
    dell'avversario aumenterà contemporaneamente di un +4. Durata: 1 Turno
    24 talent_active.png Ferrea volontà di vivere 1/2 C'è un 80% di possibilità che il potere d'attacco dell'avversario
    diminuisca di un -5 per 1 turno. Tuttavia, il proprio potere d'attacco
    diminuisce contemporaneamente di un -2 Durata: 1 Turno
    24 talent_active.png Ferrea volontà di vivere 1/2 C'è un 80% di possibilità che il potere d'attacco dell'avversario
    diminuisca di un -10 per 1 turno. Tuttavia, il proprio potere d'attacco
    diminuisce contemporaneamente di un -4. Durata: 1 Turno
    24 talent_active.png Forme di nebbia 1/2 C'è un 80% di possibilità che la possibilità di colpire dell'avversario
    diminuisca di un -5 per 1 turno. Tuttavia, la propria possibilità
    di colpire diminuisce contemporaneamente di un -2. Durata: 1 Turno
    24 talent_active.png Forme di nebbia 1/2 C'è un 80% di possibilità che la possibilità di colpire dell'avversario
    diminuisca di un -10 per 1 turno. Tuttavia, la propria possibilità
    di colpire diminuisce contemporaneamente di un -4. Durata: 1 Turno
    24 talent_active.png Resistenza ostinata 1/2 C'è un 80% di possibilità che la velocità d'attacco dell'avversario
    diminuisca di un -5 per 1 turno. Tuttavia, la propria velocità d'attacco
    diminuisce contemporaneamente di un -2. Durata: 1 Turno
    24 talent_active.png Resistenza ostinata 1/2 C'è un 80% di possibilità che la velocità d'attacco dell'avversario
    diminuisca di un -10 per 1 turno. Tuttavia, la propria velocità d'attacco
    diminuisce contemporaneamente di un -4. Durata: 1 Turno
    32 talent_active.png Fonte segreta della forza 1/3 La forza aumenterà di +10 e la resistenza di +8
    per la durata 3 turni. Durata: 10 turni
    32 talent_active.png Fonte segreta della forza 2/3 La forza aumenterà di +20 e la resistenza di +16
    per la durata 3 turni. Durata: 10 turni
    32 talent_active.png Fonte segreta della forza 3/3 La forza aumenterà di +30 e la resistenza di +24
    per la durata 3 turni. Durata: 10 turni
    32 talent_active.png Mantello della notte 1/3 L'agilità aumenterà di +10 e la difesa di +8
    per la durata di 3 turno/i. Durata: 10 turni
    32 talent_active.png Mantello della notte 2/3 L'agilità aumenterà di +20 e la difesa di +16
    per la durata di 3 turno/i. Durata: 10 turni
    32 talent_active.png Mantello della notte 3/3 L'agilità aumenterà di +30 e la difesa di +24
    per la durata di 3 turno/i. Durata: 10 turni
    32 talent_active.png Spirito guerriero 1/3 Il carisma aumenterà di +10 e la forza di +8
    per la durata di 3 turno/i. Durata: 10 Turni
    32 talent_active.png Spirito guerriero 2/3 Il carisma aumenterà di +20 e la forza di +16
    per la durata di 3 turno/i. Durata: 10 Turni
    32 talent_active.png Spirito guerriero 3/3 Il carisma aumenterà di +30 e la forza di +24
    per la durata di 3 turno/i. Durata: 10 Turni
    32 talent_active.png Danza delle lame 1/3 La resistenza aumenterà di +10 e l'agilità di +8
    per la durata di 3 turno/i. Durata: 10 turni
    32 talent_active.png Danza delle lame 2/3 La resistenza aumenterà di +20 e l'agilità di +16
    per la durata di 3 turno/i. Durata: 10 turni
    32 talent_active.png Danza delle lame 3/3 La resistenza aumenterà di +30 e l'agilità di +24
    per la durata di 3 turno/i. Durata: 10 turni
    32 talent_active.png Guardiano dell'oscurità 1/3 La difesa aumenterà di +10 ed il carisma di +8
    per 3 turni. Durata: 10 turni
    32 talent_active.png Guardiano dell'oscurità 2/3 La difesa aumenterà di +20 ed il carisma di +16
    per 3 turni. Durata: 10 turni
    32 talent_active.png Guardiano dell'oscurità 3/3 La difesa aumenterà di +30 e il carisma di +24
    per la durata di 3 turno/i. Tempo di attesa: 10 turni
    45 talent_active.png Istinto di caccia 1/3 La forza aumenterà di +7 e l'agilità di +5 per la
    durata di 5 turno/i. Tempo di attesa: 10 turni
    45 talent_active.png Istinto di caccia 2/3 La forza aumenterà di +14 e l'agilità di +10 per la
    durata di 5 turno/i. Tempo di attesa: 10 turni
    45 talent_active.png Istinto di caccia 3/3 La forza aumenterà di +21 e l'agilità di +15 per la
    durata di 5 turno/i. Tempo di attesa: 10 turni
    45 talent_active.png Signore della notte 1/3 L'agilità aumenterà di +7 e il carisma di +5 per
    la durata di 5 turno/i. Tempo di attesa: 10 turni
    45 talent_active.png Signore della notte 2/3 L'agilità aumenterà di +14 e il carisma di +10 per
    la durata di 5 turno/i. Tempo di attesa: 10 turni
    45 talent_active.png Signore della notte 3/3 L'agilità aumenterà di +21 e il carisma di +15 per
    la durata di 5 turno/i. Tempo di attesa: 10 turni
    45 talent_active.png Principe delle tenebre 1/3 Il carisma aumenterà di +7 e la resistenza di +5
    per la durata di 5 turno/i. Tempo di attesa: 10 turni
    45 talent_active.png Principe delle tenebre 2/3 Il carisma aumenterà di +14 e la resistenza di +10
    per la durata di 5 turno/i. Tempo di attesa: 10 turni

    45 talent_active.png Principe delle tenebre 3/3 Il carisma aumenterà di +21 e la resistenza di +15
    per la durata di 5 turno/i. Tempo di attesa: 10 turni
    45 talent_active.png Ossa di ferro 1/3 La resistenza aumenterà di +7 e la difesa di +5
    per la durata di 5 turno/i. Tempo di attesa: 10 turni
    45 talent_active.png Ossa di ferro 2/3 La resistenza aumenterà di +14 e la difesa di +10
    per la durata di 5 turno/i.. Tempo di attesa: 10 turni
    45 talent_active.png Ossa di ferro 3/3 La resistenza aumenterà di +21 e la difesa di +15
    per la durata di 5 turno/i. Tempo di attesa: 10 turni
    45 talent_active.png Veterano della notte 1/3 La difesa aumenterà di +7 e la forza di +5
    per la durata di 5 turno/i. Tempo di attesa: 10 turni
    45 talent_active.png Veterano della notte 2/3 La difesa aumenterà di +14 e la forza di +10
    per la durata di 5 turno/i. Tempo di attesa: 10 turni
    45 talent_active.png Veterano della notte 3/3 La difesa aumenterà di +21 e la forza di +15
    per la durata di 5 turno/i. Tempo di attesa: 10 turni
    70 talent_active.png Intoccabilità 1/2 Se un avversario dovesse mettere a segno meno di
    4 colpi in un turno, la tua possibilità di colpire aumenterà
    di +5 e la possibilità di colpire dell'avversario
    diminuirà di -4 per 1 turno . Tempo di attesa: 1 Turno
    70 talent_active.png Intoccabilità 2/2 Se un avversario dovesse mettere a segno meno di
    4 colpi in un turno, la tua possibilità di colpire aumenterà
    di +10 e la possibilità di colpire dell'avversario
    diminuirà di -8 per 1 turno . Tempo di attesa: 1 Turno
    70 talent_active.png Assalto dell'oscurità 1/2 Se un avversario dovesse mettere a segno meno di
    4 colpi in un turno, la tua velocità d'attacco aumenterà
    di +5 e la velocità d'attacco del tuo avversario
    diminuirà di -4 per 1 turno. Tempo di attesa: 1 Turno
    70 talent_active.png Assalto dell'oscurità 2/2 Se un avversario dovesse mettere a segno meno di
    4 colpi in un turno, la tua velocità d'attacco aumenterà
    di +10 e la velocità d'attacco del tuo avversario
    diminuirà di -8 per 1 turno. Tempo di attesa: 1 Turno
    70 talent_active.png Fantasma 1/2 Se dovessi mettere a segno più di 3 colpi in un turno,
    la tua possibilità di colpire aumenterà di +2 e la
    possibilità di colpire dell'avversario diminuirà
    di -3 per 1 turno. Tempo di attesa: 1 Turno
    70 talent_active.png Fantasma 2/2 Se dovessi mettere a segno più di 3 colpi in un turno,
    la tua possibilità di colpire aumenterà di +4 e la
    possibilità di colpire dell'avversario diminuirà
    di -6 per 1 turno. Tempo di attesa: 1 Turno
    70 talent_active.png Lame ombra 1/2 Se dovessi mettere a segno più di 3 colpi in un turno,
    la tua velocità d'attacco aumenterà di +2 e la
    velocità d'attacco dell'avversario diminuirà di -3
    per 1 turno. Tempo di attesa: 1 Turno
    70 talent_active.png Lame ombra 2/2 Se dovessi mettere a segno più di 3 colpi in un turno,
    la tua velocità d'attacco aumenterà di +4 e la
    velocità d'attacco dell'avversario diminuirà
    di -6 per 1 turno. Tempo di attesa: 1 Turno
    70 talent_passive.png Divoratore di anime 1/2 Aumenta i danni inflitti di un +4% in modo permanente
    70 talent_passive.png Divoratore di anime 2/2 Aumenta i danni inflitti di un +8% in modo permanente
    70 talent_passive.png Forza d'animo 1/2 Diminuisce i danni subiti di un +4% in modo permanente
    70 talent_passive.png Forza d'animo 2/2 Diminuisce i danni subiti di un +8% in modo permanente

    @Milly:*

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    SGo Bitefight España server 43, 44 y 45

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