Клановые войны в Evolution

  • Клановые войны


    В Bitefight Evolution существуют 3 варианта клановых войн (КВ):
    1. Контролируемая клановая битва
    2. Массовая драка
    3. Кровная месть

    Первые два вида пришли еще с Bitefight v.2.х.х. Клан может объявлять КВ раз в сутки. Если клан не владеет печатью или потерял ее в КВ, следующая клановая война может быть объявлена через 24 часа (отсчитываются с момента окончания последней объявленной КВ); но если клан защищает печати, то следующее на него нападение возможно спустя час после окончания КВ.
    Клановая война начнется через 8 часов после объявления. За 5 минут до начала войны нельзя производить какие-либо действия (купить что-то на рынке, охота, пещера).
    Если у защищающегося клана нет печатей, он может ускорить КВ (время ожидания сокращается до 5 минут).
    В случае КВ между кланами одной расы, оба клана должны принять ее (когда клан не защищает печать). В этом случая сократить КВ не будет возможности, так как подразумеваяется, что эффекта неожиданности не было, война "добровольная".


    Третий же вид появился только в Bitefight Evolution.

    -Eva-.gif

    "We are each of us angels with only one wing. And we can only fly embracing each other..."

    Люди в себя уходят, а она в фотошоп=)) (с) Fixik

  • Контролируемая клановая битва


    _7vsfw.png


    Особенность контролируемой КВ в том, что поле делится на когорты, и битва происходит по ним. Рассмотрим классический пример, когда все когорты заполнены с обеих сторон: в КВ полем 15*15 есть 4 когорты, и в первом раунде столкнутся 4-е когорты обеих сторон битвы, т.е. воин 4-й когорты клана А не может сразу в первом раунде напасть на воина 1-й когорты клана Б.

    Золото, опыт и добычу получает только победившая сторона.


    -Eva-.gif

    "We are each of us angels with only one wing. And we can only fly embracing each other..."

    Люди в себя уходят, а она в фотошоп=)) (с) Fixik

  • Массовая драка


    _yrsw6.png


    Особенность массовой КВ в том, что все стартуют одновременно. Нет расстановок, выбор (кто с кем воюет) происходит случайным образом. Если в первом варианте золото и опыт получает только выигравшая сторона, то тут - обе стороны (при нанесении урона противнику).


    -Eva-.gif

    "We are each of us angels with only one wing. And we can only fly embracing each other..."

    Люди в себя уходят, а она в фотошоп=)) (с) Fixik

  • Кровная месть


    Кровная месть - это немного иной способ соперничества кланов, объявить ее можно только противоположной расе. Клан, получивший вызов на кровную месть, имеет 24 часа, чтобы ее принять или отклонить:


    _kps9x.png


    Предводитель и Админы (с правами на КВ) получат уведомление в ЛС:


    e2sex.png


    Если выбор не сделан, сообщение автоматически пропадет после отсчета таймера. В случае, если кровная месть принята, игрокам дается 24 часа на подготовку (время ожидания):


    _fds3u.png


    Воины обеих сторон получат личное сообщение:


    _261ssv.png


    После чего кровная месть будет продолжаться 3е суток, в течение которых отменён башинг: во время кровной мести можно атаковать каждые полчаса без ограничений по количеству атак в сутки.


    _3fgs1x.png


    Активируется кнопка "Напасть (Кровная месть)" в профиле противника:


    _gasyl.png


    Появится опция выбора в разделе Охота (Охота на оборотней/вампиров) "Кровная месть":


    _phs5t.png


    Примечание: атаки, проведенные не через эти две опции, засчитываться не будут.

    Клан, члены которого достигли больше побед за 3 дня, выиграет. Также будут два победителя от каждого из кланов (кто набил больше побед).


    Итоговая таблица:


    i9s0f.png


    Время заморозки (объявление КМ тому же противнику или принятие от того же противника): 72 часа

    -Eva-.gif

    "We are each of us angels with only one wing. And we can only fly embracing each other..."

    Люди в себя уходят, а она в фотошоп=)) (с) Fixik

  • -Eva-

    Approved the thread.
  • -Eva-

    Closed the thread.