[Tutoriel] Les Talents

  • Les Talents, Que dois-je choisir ?


    Ingame, Vous pouvez faire afficher la liste complète des talents en suivant ce chemin:




    A partir de la Vue d'ensemble arrow10.png Talents arrow10.png Acheter, et en utilisant le premier filtre sélectionner : Tous les talents



    Tous les talents appris arrow10.png vous trouverez ici tous les talents que vous avez acheté.


    talents à apprendre arrow10.png ici vous pouvez trouver les talents que vous pouvez acheter dans le futur.






    Talents


    Pièces d`or: 91.733 res2.gif


    Pierres Démoniaques : 25 res3.gif



    Filtre: captur10.png



    Points disponibles:  0

    Points dépensés:    33

    Points maximaux:    33



    Prochain point: 625.582 res2.gif


    Réinitialiser le prix de l`or et réapprendre tous les talents: Réinitialiser   19 res3.gif


    Réinitialiser tous les points: Réinitialiser   500 res2.gif

    Réinitialiser certains talents: Réinitialiser      2 res3.gif









    captur10.jpg





    Dès le début, les talents sont divisés en 2 groupes principaux:

    Talent Actif   talent_active.png


    Ceux-ci sont utiles quand ils s'activent et seulement pour quelques tours.


    Talent Passif   talent_passive.png


    Ceux-ci sont actifs pendant toute la bataille, et ne dépend pas de votre adversaire.



    Lorsque les talents de même niveau sont verticaux, l'un sur l'autre, vous pouvez choisir chacun d'eux. Quand ils sont à l'horizontale, l'un à côté de l'autre, vous pouvez choisir un seul d'entre eux.

    Le talent Niveau 1, est acheté par défaut et il ne peut pas être changé. Chaque talent augmente votre valeur de combat avec 12.




    Talent Actif vs Talent Passif


    Les Talents Actifs :



    • Ils vous aident dans la bataille que s'ils s'activent. vous avez une chance qu'un talent aléatoire s'active en fonction de votre charisme, le talent / bonus normal et de votre adversaire . Le message "non activé" pour le rapport de bataille vous montre que dans ce tour, aucun talent a été activé. Un maximum de 1 talent / tour peut être activé.
    • Un Talent Actif peut durer jusqu'à 3 tours, par exemple, si un talent a été activé au tour 3 et il dure 3 tours, il sera utile jusqu'au round 5. Dans le même temps, si un autre talent est activé, leurs effets se chevauchent.
    • Même si les Talents Actifs offrent un grand avantage, il est seulement généré pour quelques tours. Ils peuvent faire une différence dans une bataille si elles se suivent dans un bon ordre, ou ils peuvent vous laisser avec un «rapport de bataille rouge" si elles ne sont pas activés.



    Il y a des Talents Actifs, que tous les membres d'un clan peuvent recevoir, si un rituel est couronnée de succès :



    Vous pouvez recevoir des talents actifs de certains orbes qui ont cette fonctionnalité :



    Les Talents Passifs :

    • Ils vous aident à travers toute la bataille parce qu'ils n'ont pas besoin d'être activés. Ces talents sont choisis par ceux qui participent à des guerres de clans, car ils durent toute la bataille (qui peut durer des centaines de tours).

    La majorité des joueurs les choisissent parce que ces talents sont considérés comme plus puissant et plus fiable.




    Les Talents "Spéciaux"

    Certains talents changent les attributs de votre personnage, tandis que d'autres changent les attributs de votre adversaire :


    • Un Talent Passif avec "+1 Attaque", vous offre un autre coup à chaque tour, pendant toute la bataille, 6 résultats au lieu de 5.
    • Un Talent Actif avec + 1 / + 2 Attaque, vous donne un / deux autres résultats pour la quantité de tours qui est activé. Ou il peut diminuer un coup de votre adversaire ("Sort" talent).
    • Les Talents qui influencent le mana provenant d'autres joueurs, sont ceux qui doublent la durée de l'effet ou le temps que ce mana est disponible - utile pour les personnes à faible capacité ou de haut niveau.
    • Les Talents qui boost la régénération - ceux-ci sont ignorés par les joueurs en faveur de ceux qui aident dans la bataille. Au lieu de cela, ils utilisent un talent passif qui régénère la vie après une victoire (Exaltation de la victoire-très fréquent) ou un talent actif (Festin macabre). Le dernier régénère votre vie avec la même valeur des dommages que vous donnez à votre adversaire quand il est activé. De cette façon, vous pouvez obtenir une plus grande régénération ou rien du tout.
    • Il y a des talents qui poussent le montant maximum de la vie - Ainsi, vous pouvez faire plus d'actions dans le jeu (batailles, grottes, histoire) ou de mieux résister dans les guerres de clans, ceux-ci sont un bon choix.
    • Le Talent Actif [Magie Majeur] prolonge la durée d'autres talents qui deviennent actifs après le 1er tour.




    La Gestion des Talents


    Vous pouvez choisir un maximum de 33 talents (point de max: 33).



    • Points utilisés -

    ici vous pouvez voir combien de talents sont déjà choisis.



    • points disponibles -

    ici vous pouvez voir combien de talents que vous pouvez toujours choisir.



    Chaque point doit être acheté avec de l'res2.gif, et le prix augmente suivant le nombre de points achetés.



    Les Talents peuvent être réinitialisé (tout ou un par un) et vous ne perdrez pas les points que vous avez déjà acheté.




    • - Réinitialiser tous les points -

    Avec des 'res2.gif, vous pouvez réinitialiser, et choisir à nouveau tous vos talents.



    • - Réinitialiser le prix et réapprendre tous les talents -

    En utilisant 19 res3.gif, le prix de l'res2.gif est remis à sa valeur minimale (le prix de l'res2.gif augmente à chaque utilisation) et vous pouvez choisir à nouveau vos talents.




    Chaque talent peut être réinitialisé individuellement pour le prix de 2 res3.gif, en utilisant le bouton reset.png que vous avez dans la partie droite du talent choisi.

    Il est recommandé qu'une fois que vous montez en niveau, de remplacer les talents faibles par des plus puissants.



    :!: Chaque Talent est important, il ne faut pas exagérer avec trop de Talents de régénération de vie , ou de trop nombreux talents actifs, parce que vous pouvez perdre contre ceux qui ont misé sur les talents de combat.




    Guide created by ScienceAbuse and translated by Ange-damne

    Many thanks for bitefight.ro team.

    sangha12.png


    Team icon1_10.png icon_theriansaga_us_fc16db4e6b18432c83ed6151b33745db.png


    ryglem10.png team10.png annonc10.png serveu10.png guides10.png



  • Les Talents Anciens serveurs






    Niveau Talent Nom type Effets
    1 talent_active.png Coup supplémentaire Talents actifs + 1 attaque

    Durée : 1 Round
    4 talent_passive.png Coup sûr +6 Dégâts primaires
    4 talent_passive.png Griffes +12 Dégâts supp.
    5 talent_passive.png Coeur de combatant +6 Dégâts primaires
    5 talent_passive.png Attaque furieuse +12 Dégâts supp.
    9 talent_active.png Ivresse enragée Talents actifs
    +24 Dégâts primaires
    -10 Défense

    Durée : 3 Rounds
    9 talent_passive.png Bave empoisonnée +12 Dégâts supp.
    9 talent_passive.png Arts martiaux
    +2 chance supp. de toucher
    12 talent_passive.png Force surnaturelle Talent Dégâts +12 Dégâts supp.
    +5 force
    12 talent_passive.png Voleur de mana

    +2 Durée de l'effet du mana
    16 talent_active.png Manteau de la nuit Talents actifs
    -10 chances supp. de toucher (sur l'adversaire).
    -12 Dégâts supp. (sur l'adversaire).

    Durée: 3 Rounds
    16 talent_active.png Chasseur et sa proie Talents actifs
    +6 Dégâts primaires
    +12 Dégâts supp.

    Durée : 3 Rounds
    16 talent_passive.png Cruauté Talents de base +12 Dégâts primaires
    16 talent_passive.png Os ténébreux
    +2 chances supp. de toucher
    +5 Dextérité
    20 talent_passive.png Volonté de vivre à toute épreuve
    +15000 Energie vitale
    20 talent_passive.png Récupération rapide +2500 Régénération
    20 talent_passive.png Bête qui sommeille Talent Dégâts +12 Dégâts supp.
    25 talent_passive.png Danse des ombres
    +4 chances supp. de toucher
    30 talent_passive.png Volonté
    +2 Talent primaires
    +2 Talent supp.
    30 talent_passive.png Brouillage Talent Chance
    +1 chance de toucher (sur adversaire)
    -2 chance supp. de toucher (sur adversaire)
    36 talent_active.png Pas de pitié Talents actifs
    +24 Dégâts supp.

    Durée : 2 rounds
    36 talent_passive.png Combat haineux Talents de base
    +12 Dégâts primaires
    36 talent_passive.png Bersek +24 Dégâts supp.
    -2 Chance de toucher
    40 talent_passive.png Coup paralysant Talent Chance
    +2 Chance de toucher
    40 talent_passive.png Coup redoutable
    +4 Chance supp. de toucher
    45 talent_passive.png Pompe-mana
    +2 Effet du mana
    49 talent_passive.png Empoisonner Talents de base +12 Dégâts primaires
    49 talent_passive.png Source de vie
    +25000 Energie vitale
    55 talent_passive.png Haine profane Talent Dégâts
    +2 Chance supp. de toucher

    +12 Dégâts supp. (Uniquement contre d'autres races)
    55 talent_passive.png Pouvoirs magique
    +5 Talents primaires
    64 talent_active.png Connaissez l'ennemi Talents actifs
    +20 Dextérité
    -12 Dégâts supp.
    -2 Chances de toucher (sur l'adversaire)

    Durée: 2 Rounds
    64 talent_active.png Coup de frayeur Talents actifs
    +12 Dégâts primaires
    +24 Dégâts supp.
    -30 Défense

    Durée: 2 Rounds
    64 talent_passive.png Ciseaux à os Talents de base
    +18 Dégâts primaires
    64 talent_passive.png Maudire
    -2 Talents primaires (sur l'adversaire)
    -4 Talents supp. (sur l'adversaire)
    70 talent_passive.png Cœur de pierre Talent Dégâts
    -12 Dégâts primaires (sur l'adversaire)
    +10 Défense
    70 talent_passive.png Poigne de fer +12 Dégâts supp.
    +10 Force
    81 talent_active.png Souffle funeste Talents actifs
    +10 Chance supp. de toucher
    +5 Chance de toucher
    +12 Dégâts supp.

    Durée: 2 Rounds
    81 talent_passive.png Aura de mort Talents de base +24 Dégâts supp.
    81 talent_passive.png Source d'énergie secrète
    +6 Dégâts supp.
    +1 Chance de toucher
    +10 Endurance
    90 talent_passive.png Pouls de la colère Talent Dégâts
    +1 Chance de toucher
    +12 Dégâts supp.
    90 talent_passive.png Instinct de prédateur
    +4 Chance supp. de toucher
    100 talent_active.png Réflexes de combat Talents actifs
    -10 Dextérité
    +20 Chance supp. de toucher

    Durée: 3 Rounds
    100 talent_passive.png Rapidité inhumaine Talents de base +18 Dégâts primaires.
    100 talent_passive.png Forme de fantôme Talent Dégâts
    +1500 régénération
    -12 Dégâts supp. (sur l'adversaire)
    100 talent_active.png Pompe-vie-mineur Talents actifs
    -10 Force (sur l'adversaire)
    -10 Dextérité (sur l'adversaire)
    -10 Endurance (sur l'adversaire)
    -10 Défense (sur l'adversaire)
    -10 Charisme (sur l'adversaire)

    Durée: 3 Rounds
    110 talent_passive.png Os de fer Talent Chance
    +3 Chances de toucher
    110 talent_passive.png Saut d'attaque Talent Chance
    +6 Chances supp. de toucher
    121 talent_active.png Discernement Talents actifs
    +60 Dégâts supp.
    +10 Dxtérité
    -10 Chance de toucher (sur l'adversaire)

    Durée: 2 Rounds
    121 talent_active.png Défense puissante Talents actifs
    +30 Défense
    +36 Dégâts supp.

    Durée: 2 Rounds
    121 talent_passive.png Mauvais esprits Talents de base
    +18 Dégâts primaires.
    121 talent_passive.png Froid sibérien
    +2 Chance supp. de toucher
    -10 Défense (sur l'adversaire)
    128 talent_passive.png Vol d'énergie Talent Dégâts +12 Dégâts supp.
    -10 Force (sur l'adversaire)
    128 talent_passive.png Brouillard de sang Talent Dégâts
    Talent Chance
    +36 Dégâts supp.
    -4 Chances supp. de toucher (sur l'adversaire)
    144 talent_active.png Force pure Talents actifs
    +10 Chance supp. de toucher
    +36 Dégâts supp.
    +24 Dégâts primaires.

    Durée: 1 Rounds
    144 talent_passive.png Taumaturgie Talents de base
    +24 Dégâts Primaires.
    144 talent_passive.png Défense adroite Talent Dégâts
    -12 Dégâts primaires (sur l'adversaire)
    150 talent_passive.png Aura nocturne Talent Chance
    -4 Chances de toucher (sur l'adversaire)
    150 talent_passive.png Vétéran de la nuit Talent Chance

    Talent Dégâts
    +2 Chances de toucher
    +12 Dégâts supp.
    169 talent_passive.png Avidité au précipice Talents de base +24 Dégâts supp.
    169 talent_passive.png Bouille de la mort Talents de base +12 Dégâts primaires
    +12 Dégâts supp.
    180 talent_passive.png A pas d'ombre Talent Chance

    Talent Dégâts
    +3 Chances supp. de toucher
    +18 Dégâts supp.
    180 talent_passive.png Créature de brume Talent Dégâts

    Talent Chance
    -3 Chances supp. de toucher (sur l'adversaire)
    -18 Dégâts supp. (sur l'adversaire)
    196 talent_active.png Pure malice Talents actifs
    +2 Attaques
    -10 Chances de toucher
    -24 Dégâts supp.

    Durée; 2 Rounds
    196 talent_passive.png Griffes de cristal Talents de base
    +24 Dégâts primaires.
    196 talent_passive.png Volonté de mourir Talent Chance
    +6 Chance supp. de toucher
    200 talent_passive.png Maitre de la chair Talent Dégâts
    -60 Dégâts supp. (sur l'adversaire)
    200 talent_passive.png Maitre du sang Talent Chance
    -6 Chances de toucher (sur l'adversaire)
    200 talent_active.png Sortilège de Wyverne
    Talents actifs
    +18 Dégâts primaires.

    Durée: 3 Rounds
    200 talent_active.png Sortilège du serpent Talents actifs +10 Chance de toucher

    Durée: 3 Rounds
    225 talent_passive.png Mots de la puissance Talents de base
    +24 Dégâts primaires.
    225 talent_passive.png Mauvais génie +4 Talents primaires
    +20 Charisme
    225 talent_active.png Hypnose Talents actifs
    -1 Attaque (sur l'adversaire)

    Durée: 1 Round
    230 talent_passive.png Intouchable
    -2 Talents primaires (sur l'adversaire);
    -4 Talents supp. (sur l'adversaire)
    230 talent_passive.png Exaltation de la victoire
    +12500 Points de vie après victoire
    230 talent_active.png Peau de roc Talents actifs
    -42 Dégâts supp. (sur l'adversaire)

    Durée: 2 Rounds
    230 talent_active.png Folie meurtrière Talents actifs
    +42 Dégâts supp.

    Durée: 2 Rounds
    250 talent_passive.png Maitre de la nuit Talents de base +1 Attaque
    250 talent_active.png Magie majeure Talents actifs
    +1 Durée de l'effet des talents actifs

    Durée: 7 Rounds
    260 talent_passive.png Plus sombre que la nuit Talent Dégâts
    -12 Dégâts primaire (sur l'adversaire).
    +2 Chances supp. de toucher
    275 talent_active.png Maitre de la négation Talents actifs
    -30 Talent primaire (sur l'adversaire)

    -30 Talent supp. (sur l'adversaire)

    Durée: 4 rounds
    275 talent_active.png Tempête des ombres Talents actifs
    +2 Attaques

    Durée: 2 Rounds
    275 talent_passive.png Peau d'acier Talent Dégâts -24 Dégâts primaires (sur l'adversaire)
    275 talent_passive.png Esprit embrumé Talent Chance -4 Chances de toucher (sur l'adversaire)
    285 talent_passive.png Mangeur d'âmes Talents de base +24 Dégâts supp.
    -3 Chances supp. de toucher (sur l'adversaire)
    290 talent_passive.png Moloch Talents de base
    +24 Dégâts supp.
    -6 Dégâts primaires (sur l'adversaire)
    + 15000 Energie vitale
    300 talent_active.png Le festin macabre Talents actifs
    +5 Talent supp.
    +48 Dégâts supp.
    +100% Absorption vitale

    Durée: 3 Rounds
    300 talent_active.png Pompe-vie majeur Talents actifs
    -20 Force(sur l'adversaire)
    -20 Dextérité(sur l'adversaire)
    -20 Endurance(sur l'adversaire)
    -20 Défense(sur l'adversaire)
    -20 Charisme(sur l'adversaire)

    +20 Force
    +20 Dextérité
    +20 Endurance
    +20 Défense
    +20 Charisme

    Durée: 5 rounds
    300 talent_passive.png Prince des ténèbres Talents de base +1 Attaque

    sangha12.png


    Team icon1_10.png icon_theriansaga_us_fc16db4e6b18432c83ed6151b33745db.png


    ryglem10.png team10.png annonc10.png serveu10.png guides10.png



  • Contents [Hide]

    Les Talents Nouveaux Serveurs




    De manière a avoir une vision global sur le temps, et d'anticiper, Voici , la liste des Talents sur les Nouveaux Serveur.




    Fiche technique rapide:



    4, 12, 24 .... - à partir de quel niveau sera disponible le talent, et pourra être appris.



    talent_passive_inactive.png - Talent Passif (activé en permanence, améliorant constamment vos modifications ou vos states)


    talent_active_inactive.png - Talent Actif ( Lors d'un combat .. ce Talent peut se déclencher, ou pas ... .)





    Niveau Talent Nom niveau Carractéristique
    4 talent_passive.png Force surnaturelle
    1/4 -Augmente définitivement votre force d'attaque de +2.

    2/4 -Augmente définitivement votre force d'attaque de +4

    3/4 -Augmente définitivement votre force d'attaque de +6.

    4/4 -Augmente définitivement votre force d'attaque de +8
    4 talent_passive.png Aura de protection 1/4 -Diminue définitivement la force d'attaque de l'adversaire de -2.

    2/4 -Diminue définitivement la force d'attaque de l'adversaire de -4.

    3/4 -Diminue définitivement la force d'attaque de l'adversaire de -6.

    4/4 -Diminue définitivement la force d'attaque de l'adversaire de -8.
    4 talent_passive.png Coup sûr 1/4 -Augmente définitivement vos chances de toucher votre adversaire de +2

    2/4 -Augmente définitivement vos chances de toucher votre adversaire de +4


    3/4 -Augmente définitivement vos chances de toucher votre adversaire de +6


    4/4 -Augmente définitivement vos chances de toucher votre adversaire de +8
    4 talent_passive.png Réflexes de combat 1/4 -Diminue les chances de toucher de l'adversaire de -2.


    2/4 -Diminue les chances de toucher de l'adversaire de -4.


    3/4 -Diminue les chances de toucher de l'adversaire de -6.


    4/4 -Diminue les chances de toucher de l'adversaire de -8.
    4 talent_passive.png Haine profane 1/4 -Augmente définitivement votre vitesse d'attaque de +2


    2/4 -Augmente définitivement votre vitesse d'attaque de +4


    3/4 -Augmente définitivement votre vitesse d'attaque de +6


    4/4 -Augmente définitivement votre vitesse d'attaque de +8
    4 talent_passive.png Charme bouclier 1/4 -Diminue définitivement la vitesse d'attaque de l'adversaire de -2


    2/4 -Diminue définitivement la vitesse d'attaque de l'adversaire de -4


    3/4 - Diminue définitivement la vitesse d'attaque de l'adversaire de -6


    4/4 - Diminue définitivement la vitesse d'attaque de l'adversaire de -8
    12 talent_active.png Bête qui sommeille 1/3 -Il y a une chance de 70% que votre chance d'attaque augmente de +4 pendant 1 round(s).
    Cependant, vos chances de toucher diminueront également de -1.

    Temps curatif : 1 round


    2/3 -Il y a une chance de 70% que votre chance d'attaque augmente de +8 pendant 1 round(s).
    Cependant, vos chances de toucher diminueront également de -2.

    Temps curatif : 1 round


    3/3 -Il y a une chance de 70% que votre chance d'attaque augmente de +12 pendant 1 round(s).
    Cependant, vos chances de toucher diminueront également de -3.

    Temps curatif : 1 round
    12 talent_active.png Discipline 1/3 -Il y a une chance de 70% que vos chances de toucher augmentent de +4 pendant 1 round(s).
    Cependant votre vitesse d'attaque diminuera également de -1

    Temps curatif : 1 round



    2/3 -Il y a une chance de 70% que vos chances de toucher augmentent de +8 pendant 1 round(s).
    Cependant votre vitesse d'attaque diminuera également de -2

    Temps curatif : 1 round


    3/3 -Il y a une chance de 70% que vos chances de toucher augmentent de +12 pendant 1 round(s).
    Cependant votre vitesse d'attaque diminuera également de -3

    Temps curatif : 1 round
    12 talent_active.png Double-coup 1/3 - Il y a une chance de 70% que votre vitesse d'attaque augmentent de +4.
    Cependant votre force d'attaque diminuera également de -1.

    Temps curatif : 1 round


    2/3 - Il y a une chance de 70% que votre vitesse d'attaque augmentent de +8.
    Cependant votre force d'attaque diminuera également de -2.

    Temps curatif : 1 round


    3/3 - Il y a une chance de 70% que votre vitesse d'attaque augmentent de +12.
    Cependant votre force d'attaque diminuera également de -3.

    Temps curatif : 1 round
    12 talent_active.png Peau d`acier 1/3 - Il y a une chance de 70% que la force d'attaque de votre adversaire diminue de -4 pendant 1 round(s).
    Cependant, ses chances de toucher augmenteront également de +1.

    Temps curatif : 1 round


    2/3 - Il y a une chance de 70% que la force d'attaque de votre adversaire diminue de -8 pendant 1 round(s).
    Cependant, ses chances de toucher augmenteront également de +2.

    Temps curatif : 1 round


    3/3 - Il y a une chance de 70% que la force d'attaque de votre adversaire diminue de -12 pendant 1 round(s).
    Cependant, ses chances de toucher augmenteront également de +3.

    Temps curatif : 1 round
    12 talent_active.png Obscurcissement 1/3 - Il y a une chance de 70% que la vitesse d'attaque de votre adversaire diminue de -4 pendant 1 round(s).
    Cependant, sa force d'attaque augmentera également +1.

    Temps curatif : 1 round


    2/3 - Il y a une chance de 70% que la vitesse d'attaque de votre adversaire diminue de -8 pendant 1 round(s).
    Cependant, sa force d'attaque augmentera également +2.

    Temps curatif : 1 round


    3/3 - Il y a une chance de 70% que la vitesse d'attaque de votre adversaire diminue de -12 pendant 1 round(s).
    Cependant, sa force d'attaque augmentera également +3.

    Temps curatif : 1 round
    12 talent_active.png Défense adroite 1/3 - Il y a une chance de 70% que les chances de toucher de votre adversaire diminue de -4 pendant 1 round(s).
    Cependant, sa vitesse d'attaque augmentera également de +1.

    Temps curatif : 1 round



    2/3 - Il y a une chance de 70% que les chances de toucher de votre adversaire diminue de -8 pendant 1 round(s).
    Cependant, sa vitesse d'attaque augmentera également de +2.

    Temps curatif : 1 round



    3/3 - Il y a une chance de 70% que les chances de toucher de votre adversaire diminue de -12 pendant 1 round(s).
    Cependant, sa vitesse d'attaque augmentera également de +3.

    Temps curatif : 1 round
    24 talent_active.png Berseker 1/2 - Il y a une chance de 80% que votre force d'attaque augmente de +5 pendant 1 round(s).
    Cependant, la force d'attaque de votre adversaire augmentera de +2.

    Temps curatif : 1 round


    1/2 - Il y a une chance de 80% que votre force d'attaque augmente de +10 pendant 1 round(s).
    Cependant, la force d'attaque de votre adversaire augmentera de +4.

    Temps curatif : 1 round
    24 talent_active.png Lien de sang 1/2 - Il y a une chance de 80% que vos chances de toucher augmentent de +5 pendant 1 round(s). C
    ependant, les chances de toucher de votre adversaire augmentent également de +2.

    Temps curatif : 1 round


    1/2 - Il y a une chance de 80% que vos chances de toucher augmentent de +10 pendant 1 round(s).
    Cependant, les chances de toucher de votre adversaire augmentent également de +4.

    Temps curatif : 1 round
    24 talent_active.png Fureur 1/2 - Il y a une chance de 80% que votre vitesse d'attaque augmente de +5 pendant 1 round(s).
    Cependant, la vitesse d'attaque de votre adversaire augmentera également de +2.

    Temps curatif : 1 round


    1/2 - Il y a une chance de 80% que votre vitesse d'attaque augmente de +10 pendant 1 round(s).
    Cependant, la vitesse d'attaque de votre adversaire augmentera également de +4.

    Temps curatif : 1 round
    24 talent_active.png Volonté de vivre à toute épreuve 1/2 - Il y a une chance de 80% que la force d'attaque de l'adversaire diminue de -5 pendant 1 round(s).
    Cependant, votre force d'attaque diminuera également de -2.

    Temps curatif : 1 round


    1/2 - Il y a une chance de 80% que la force d'attaque de l'adversaire diminue de -10 pendant 1 round(s).
    Cependant, votre force d'attaque diminuera également de -4.

    Temps curatif : 1 round
    24 talent_active.png Forme nébuleuse 1/2 - Il y a une chance de 80% que les chances de toucher de votre adversaire diminuent de -5 pendant 1 round(s).
    Cependant, vos chances de toucher diminueront également de -2.

    Temps curatif : 1 round


    1/2 - Il y a une chance de 80% que les chances de toucher de votre adversaire diminuent de -10 pendant 1 round(s).
    Cependant, vos chances de toucher diminueront également de -4.

    Temps curatif : 1 round
    24 talent_active.png Résistance farouche 1/2 - Il y a une chance de 80% que la vitesse d'attaque de l'adversairre diminue de -5 pendant 1 round(s).
    Cependant, votre vitesse d'attaque diminuera également de -2.

    Temps curatif : 1 round


    1/2 - Il y a une chance de 80% que la vitesse d'attaque de l'adversairre diminue de -10 pendant 1 round(s).
    Cependant, votre vitesse d'attaque diminuera également de -4.

    Temps curatif : 1 round
    32 talent_active.png Source d`énergie secrète 1/3 - Pendant 3 rounds, la force sera augmentée de +10 et l'endurance de +8.

    Temps curatif : 10 rounds


    2/3 - Pendant 3 rounds, la force sera augmentée de +20 et l'endurance de +16.

    Temps curatif : 10 rounds


    3/3 - Pendant 3 rounds, la force sera augmentée de +30 et l'endurance de +24.

    Temps curatif : 10 rounds
    32 talent_active.png Manteau de la nuit 1/3 - Pendant 3 rounds, la dextérité sera augmentée de +10 et la défense de +8.

    Temps curatif : 10 rounds


    2/3 - Pendant 3 rounds, la dextérité sera augmentée de +20 et la défense de +16.

    Temps curatif : 10 rounds


    3/3 - Pendant 3 rounds, la dextérité sera augmentée de +30 et la défense de +24.

    Temps curatif : 10 rounds
    32 talent_active.png Cœur de combattant 1/3 - Pendant 3 rounds, le charisme sera augmenté de +10 et la force de +8.

    Temps curatif : 10 rounds

    2/3 - Pendant 3 rounds, le charisme sera augmenté de +20 et la force de +16.

    Temps curatif : 10 rounds

    3/3 - Pendant 3 rounds, le charisme sera augmenté de +30 et la force de +24.

    Temps curatif : 10 rounds
    32 talent_active.png Danse des lames 1/3 - Pendant 3 rounds, l'endurance sera augmentée de +10 et la dextérité de +8.

    Temps curatif : 10 rounds


    2/3 - Pendant 3 rounds, l'endurance sera augmentée de +20 et la dextérité de +16.

    Temps curatif : 10 rounds


    3/3 - Pendant 3 rounds, l'endurance sera augmentée de +30 et la dextérité de +24.

    Temps curatif : 10 rounds
    32 talent_active.png Gardien de l`obscurité 1/3 - Pendant 3 rounds, la défense sera augmentée de +10 et le charisme +8.

    Temps curatif : 10 rounds


    2/3 - Pendant 3 rounds, la défense sera augmentée de +20 et le charisme +16.

    Temps curatif : 10 rounds


    3/3 - Pendant 3 rounds, la défense sera augmentée de +30 et le charisme +24.

    Temps curatif : 10 rounds
    45 talent_active.png Instinct de prédateur 1/3 - Pendant 5 rounds, la force sera augmentée de +7 et la dextérité +5.

    Temps curatif : 10 rounds


    2/3 - Pendant 5 rounds, la force sera augmentée de +14 et la dextérité +10.

    Temps curatif : 10 rounds


    3/3 - Pendant 5 rounds, la force sera augmentée de +21 et la dextérité +15.

    Temps curatif : 10 rounds
    45 talent_active.png Maître de la nuit 1/3 - Pendant 5 rounds, la dextérité sera augmentée de +7 et le charisme +5.

    Temps curatif : 10 rounds


    2/3 - Pendant 5 rounds, la dextérité sera augmentée de +14 et le charisme +10.

    Temps curatif : 10 rounds


    3/3 - Pendant 5 rounds, la dextérité sera augmentée de +21 et le charisme +15.

    Temps curatif : 10 rounds
    45 talent_active.png Prince des ténèbres 1/3 - Pendant 5 rounds, le charisme sera augmenté de +7 et l'endurance +5.

    Temps curatif : 10 rounds


    2/3 - Pendant 5 rounds, le charisme sera augmenté de +14 et l'endurance +10.

    Temps curatif : 10 rounds




    3/3 - Pendant 5 rounds, le charisme sera augmenté de +21 et l'endurance +15.

    Temps curatif : 10 rounds
    45 talent_active.png Os de fer 1/3 - Pendant 5 rounds, l'endurance sera augmentée de +7 et la défense +5.

    Temps curatif : 10 rounds


    2/3 - Pendant 5 rounds, l'endurance sera augmentée de +14 et la défense +10.

    Temps curatif : 10 rounds


    3/3 - Pendant 5 rounds, l'endurance sera augmentée de +21 et la défense +15.

    Temps curatif : 10 rounds
    45 talent_active.png Vétéran de la nuit 1/3 - Pendant 5 rounds, la défense sera augmentée de +7 et la force +5.

    Temps curatif : 10 rounds


    2/3 - Pendant 5 rounds, la défense sera augmentée de +14 et la force +10.

    Temps curatif : 10 rounds


    3/3 - Pendant 5 rounds, la défense sera augmentée de +21 et la force +15.

    Temps curatif : 10 rounds
    70 talent_active.png Intouchable 1/2 - Si au cours d'un round un adversaire vous touche moins de 4 fois, pendant 1 round(s), vos chances de toucher seront augmentées de +5 et celles de votre adversaire diminueront de -4.

    Temps curatif : 1 round


    2/2 - Si au cours d'un round un adversaire vous touche moins de 4 fois, pendant 1 round(s), vos chances de toucher seront augmentées de +10 et celles de votre adversaire diminueront de -8.

    Temps curatif : 1 round
    70 talent_active.png Tempête des Ombres 1/2 - Si au cours d'un round un adversaire vous touche moins de 4 fois, pendant 1 round(s), votre vitesse d'attaque sera augmentée de +5 et celle de votre adversaire diminuera de -4.

    Temps curatif : 1 round


    2/2 - Si au cours d'un round un adversaire vous touche moins de 4 fois, pendant 1 round(s), votre vitesse d'attaque sera augmentée de +10 et celle de votre adversaire diminuera de -8.

    Temps curatif : 1 round
    70 talent_active.png Forme de fantôme 1/2 - Si au cours d'un round vous touchez votre adversaire plus de 3 fois, pendant 1 round(s), vos chances de le toucher augmenteront de +2 et celles de votre adversaire diminueront de -3.

    Temps curatif: 1 Round


    2/2 - Si au cours d'un round vous touchez votre adversaire plus de 3 fois, pendant 1 round(s), vos chances de le toucher augmenteront de +4 et celles de votre adversaire diminueront de -6.

    Temps curatif: 1 Round
    70 talent_active.png Lames des ombres 1/2 - Si au cours d'un round vous touchez votre adversaire plus de 3 fois, pendant 1 round(s), votre vitesse d'attaque augmentera de +2 et celle de votre adversaire diminuera de -3.

    Temps curatif: 1 Round


    2/2 - Si au cours d'un round vous touchez votre adversaire plus de 3 fois, pendant 1 round(s), votre vitesse d'attaque augmentera de +4 et celle de votre adversaire diminuera de -6.

    Temps curatif: 1 Round
    70 talent_passive.png Mangeur d`âmes 1/2 - Augmente définitivement les dégâts causés de +4%.


    2/2 - Augmente définitivement les dégâts causés de +8%.
    70 talent_passive.png Force des âmes 1/2 - Diminue définitivement les dégâts subis de -4%.


    2/2 - Diminue définitivement les dégâts subis de -8%.

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